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五、CAD教学中考试及自动评卷系统的研究论文提纲
摘要
Abstract
第一章 引言
1-1 课题来源及研究意义
1-2 论文主要研究内容和本人工作
1-3 论文章节安排
1-4 本章小结
第二章 CAD 考试及评卷系统的需求分析
2-1 问题分析
2-2 可行性分析
2-3 方案选择
2-4 任务概述
2-5 功能需求概述
2-6 运行环境
2-6-1 硬件环境
2-6-1-1 服务器端
2-6-1-2 客户端
2-6-2 软件环境
2-6-2-1 服务器端
2-6-2-2 客户端
2-7 本章小结
第三章 考试及评卷系统平台及工具介绍
3-1 CAD 技术
3-1-1 二维CAD 技术的发展
3-1-2 曲面造型技术与三维CAD 系统的发展
3-1-3 实体造型技术与三维CAD 系统的发展
3-1-4 参数化技术与三维CAD 系统的发展
3-1-5 变量化技术与三维 CAD 系统的发展
3-2 CAD 在工程图形教学中的应用
3-3 工程图形 CAD 考试评判系统的研究
3-4 AutoCAD 二次开发工具概述
3-5 在 AutoCAD 中使用 Object ARX 技术
3-6 Object ARX 技术
3-6-1 访问 AutoCAD 数据库
3-6-2 与 AutoCAO 编辑器交互作用
3-6-3 使用MFC 创建用户界面
3-6-4 支持多文档界面(MOI)
3-6-5 创建自定义的类
3-6-6 建立复杂的应用程序
3-6-7 与其它编程环境交互作用
3-7 ObjectARX 类库
3-7-1 AcRx 库
3-7-2 AcEd 库
3-7-3 AcDb 库
3-7-4 AcGi 库
3-7-5 AcGe 库
3-8 本章小结
第四章 考试评卷系统的设计
4-1 考试系统设计
4-1-1 设计目标
4-1-2 设计思想
4-1-3 模块设计
4-1-3-1 登录校验
4-1-3-2 传输文件
4-1-3-3 打包解包
4-1-3-4 通讯协议
4-1-3-5 工作流程
4-2 评卷系统的设计思想
4-3 图元的比较
4-4 图元的格式约定
4-5 比较前的预处理
4-6 预处理方案
4-6-1 线段
4-6-2 圆(弧)
4-6-3 椭圆(弧)
4-6-4 样条曲线
4-6-5 填充
4-7 比较后的处理
4-7-1 强相似
4-7-2 弱相似
4-8 工程图形试题评判流程
4-9 画法几何试题
4-10 本章小结
第五章 考试评卷系统的实现
5-1 评判体系总体框架
5-2 试题结构脚本
5-3 获取实体代码
5-4 数据结构设计
5-5 算法实现
5-6 评判结果修正
5-7 画法几何试题评判
5-8 系统实现实例
5-8-1 服务器端
5-8-2 客户端
5-8-3 评卷系统
5-9 本章小结
第六章 考试及评卷系统运行测试
6-1 考试及评卷系统测试的概述
6-2 考试及评卷系统测试的实现
6-2-1 考试及评卷系统测试环境
6-2-2 考试及评卷系统测试案例
6-2-3 考试及评卷系统预期结果
6-2-4 考试及评卷系统测试结果
6-3 本章小结
第七章 结论与展望
7-1 结论
7-2 展望
致谢
参考文献
攻读硕士研究生期间取得的研究成果
四、数字地图图形编辑系统的面向对象设计和实践论文提纲范文
目录
摘要
Abstract
第一章 绪论
1-1 发展中的地图
1-1-1 传统模拟地图
1-1-1-1 传统模拟地图的基本特性
1-1-1-2 传统模拟地图的局限
1-1-2 数字地图、数字制图与地理信息系统
1-1-3 面对日新月异信息新技术的抉择
1-2 现有数字制图相关软件的分类与比较
1-2-1 通用图形类软件
1-2-2 基础制图类软件
1-2-3 GIS类软件
1-3 面向对象地图图形编辑系统的提出
1-3-1 数字地图图形编辑系统的研究背景
1-3-2 数字地图图形编辑系统研究的主要目的及意义
1-4 本论文研究的主要内容和组织形式
第二章 数字地图制图软件开发思想技术基础
2-1 从结构化程序设计谈起
2-2 ○○程序设计语言的重要特性
2-2-1 基于过程(Procedural-Based)的C++
2-2-2 基于对象(Object-Based)的C++
2-2-3 面向对象(Objet-Oriented)的C++
2-2-3-1 基类与派生类:谈继承(Inheritance)
2-2-3-2 This指针
2-2-3-3 虚拟函数和多态(Polymorphism)
2-3 面向对象软件开发思想和方法概述
2-3-1 面向对象软件设计思想的介绍
2-3-2 面向对象软件建模和UML
2-3-2-1 面向对象软件建模
2-3-2-2 UML简介
2-3-2-3 UML概念域
2-3-3 RUP的主要内容
2-3-3-1 RUP是用例驱动的
2-3-3-2 RUP是以架构为中心的
2-3-3-3 RUP是迭代和增量的过程
第三章 数字地图图形编辑系统总体架构
3-1 数字地图图形编辑系统的需求
3-2 面向对象地图图形编辑系统的主要用例
3-3 应用设计模式(Design Pattern)建立系统架构
3-3-1 常用的设计模式简介
3-3-2 地图图形编辑系统主要的设计问题和采用的设计模式
3-3-2-1 用户界面和MVC模式
3-3-2-2 图元对象结构和COMPOSITE(组合)模式
3-3-2-3 绘图工具箱、支持可撤消操作和COMMAND(命令)模式
3-3-2-4 对话框和MEDIATOR(*者)模式
3-3-2-5 访问聚合对象和ITERATOR(迭代器)
3-4 图形编辑系统文档的永久保存
第四章 地图数据采集与编辑的分析与设计
4-1 地图数据的表示方法和数据结构
4-1-1 数字地图数据的表示方法
4-1-1-1 数字地图数据的表示原则
4-1-1-2 数字地图数据的分类
4-1-2 矢量地图数据的空间数据结构
4-2 数据采集与编辑模块的分析
4-2-1 几何属性编辑修改子模块的分析
4-2-2 图形变换子模块的分析
4-2-3 图形整饰和属性编辑子模块的分析
4-2-4 建立拓扑关系子模块的分析
4-3 数字地图图形编辑模块的面向对象设计
4-3-1 图形几何属性编辑修改的实现
4-3-2 图形变换的实现
4-3-2-1 使用位图改善屏幕显示
4-3-2-2 电子地图的放大、缩小和漫游
4-3-3 图形整饰和属性编辑的实现
4-3-4 地图数据拓扑关系的实现
4-4 数字地图图形编辑系统简介
4-4-1 数字地图图形编辑系统总界面
4-4-2 数字地图图形编辑系统功能介绍
4-4-3 数字地图图形编辑系统符号库介绍
第五章 地图符号库的分析与设计
5-1 地图符号设计的基本理论
5-1-1 地图符号的本质
5-1-2 地图符号的属性特征
5-2 点状地图符号库的分析与设计
5-2-1 点状地图符号构图规律的分析
5-2-2 点状地图符号库的面向对象实现
5-2-2-1 点状地图符号库的文件组织形式
5-2-2-2 点状地图符号的C++面向对象设计
5-3 线状地图符号库的分析与设计
5-3-1 线状地图符号的构图规律
5-3-2 线状地图符号库的面向对象实现
5-3-2-1 线状地图符号库的文件组织形式
5-3-2-2 线状地图符号的C++面向对象设计
5-3-3 线状符号图案单元的优化配置
5-3-4 线状地图符号配置中目标之间关系的处理
5-4 面状符号库的分析与设计
5-4-1 面状符号的构图规律
5-4-2 面状符号库的面向对象实现
5-4-2-1 面状地图符号库的文件组织形式
5-4-2-2 面状地图符号的C++面向对象设计
第六章 总结与展望
参考文献
致谢
附录
一、 攻读硕士学位期间参加的主要科研工作
二、 攻读硕士学位期间参加的教学工作
三、 攻读硕士学位期间发表的论文
三、军用数字测图系统的设计与实现论文提纲格式范文模板
摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
1-1 数字地图制图相关理论与技术
1-1-1 数字地图制图原理
1-1-2 数字地图制图的理论基础
1-1-3 数字地图制图的核心技术
1-1-4 数字地图制图软件现状
1-2 课题研究背景及意义
1-3 论文的主要内容和组织形式
第二章 军用数字测图系统的总体设计
2-1 开发应用系统的解决方案
2-1-1 系统开发平台的选择
2-1-2 系统开发的技术路线
2-1-3 系统开发的核心思想
2-2 MicroStation及其开发语言
2-2-1 MicroStation简介
2-2-2 MicroStation的技术特点
2-2-3 MicroStation的开发语言
2-3 军用数字测图系统的设计原则
2-4 军用数字测图系统的架构设计
第三章 军用数字测图系统部分功能的设计与实现
3-1 数字测图准备
3-1-1 系统环境的设计与集成
3-1-1-1 *系统的工作空间
3-1-1-2 *系统的种子文件
3-1-1-3 制订系统的相关作业规定
3-1-2 地图符号化
3-1-2-1 建立地图符号库
3-1-2-2 建立地图符号化控制表
3-1-2-3 地图符号化的实现
3-2 数据采集与编辑处理
3-2-1 立体采集
3-2-1-1 数据采集准备工作
3-2-1-2 数据采集方式
3-2-1-3 可开发的数据采集方式
3-2-2 自动接边的设计与实现
3-2-2-1 自动接边原则
3-2-2-2 地图接边要素
3-2-2-3 提取接边要素对
3-2-2-4 自动接边的实现
3-3 数据提取与拓扑入库
3-3-1 地图内容提取
3-3-1-1 DGN文件结构和元素格式
3-3-1-2 地图内容提取的基本原理
3-3-1-3 地图内容提取的实现
3-3-2 数据拓扑处理
3-3-2-1 结点匹配
3-3-2-2 自动形成多边形
3-3-2-3 空间数据生成
3-4 地图出版处理
3-4-1 地图整饰的设计与实现
3-4-1-1 地图整饰的内容
3-4-1-2 地图整饰的数学基础
3-4-1-3 地图整饰的辅助要素
3-4-1-4 地图整饰效果
3-4-2 地图出版控制
3-4-2-1 要素压盖关系处理
3-4-2-2 地图分版控制
第四章 军用数字测图系统的部分功能举例
4-1 系统环境介绍
4-2 系统功能举例
第五章 总结与展望
参考文献
作者简历 攻读硕士学位期间完成的主要工作
致谢
有关论文范文主题研究: | 关于工程制图类论文提纲范文 | 大学生适用: | 3000字学院论文、8000字学院学士论文 |
---|---|---|---|
相关参考文献下载数量: | 354 | 写作解决问题: | 论文框架怎样写 |
毕业论文开题报告: | 文献综述、论文选题 | 职称论文适用: | 期刊发表、中级职称 |
所属大学生专业类别: | 工程制图类专业 | 论文提纲推荐度: | 免费大纲 |
二、工程制图教学系统及学生自主学习系统的建立论文提纲范文
摘要
ABSTRACT
目录
第一章 绪论
1-1 引言
1-2 调查报告
1-2-1 教师教学情况调查
1-2-2 学生学习情况调查
1-3 课题的研究背景、目的与意义
1-3-1 课题的研究背景
1-3-2 CAD技术概述与AutoCAD应用
1-3-3 课题的目的与意义
1-4 国内外发展动态
1-4-1 国内研发前沿
1-4-2 国外研发前沿
1-5 课题的主要研究内容
1-5-1 教学目标
1-5-2 教学方法
1-5-3 论文主要内容
第二章 工程制图多媒体教学系统的基本思想及要求
2-1 多媒体教学系统设计思想
2-2 工程制图多媒体课件设计基本要求
2-3 多媒体教学系统功能实现方式
2-3-1 触发器使用方法
2-3-2 界面操作步骤
2-4 本章小结
第三章 工程制图多媒体教学系统的设计
3-1 习题库的建立
3-2 组合体概述
3-2-1 组合体视图与AutoCAD视口
3-2-2 组合体构形和形体分析法
3-3 操作命令概述
3-3-1 常规操作命令
3-3-2 布尔运算与复杂实体造型命令
3-4 简单组合体形成过程
3-4-1 叠加体形成过程
3-4-2 切割体形成过程
3-4-3 简单复合体形成过程
3-5 复杂组合体形成过程
3-5-1 求交得到组合体形成过程
3-5-2 剖切面切割形成组合体
3-5-3 放样形成组合体
3-6 一题多解组合体
3-6-1 一题多解形成的原因
3-6-2 一题多解典型题
3-7 本章小结
第四章 工程制图学生自主学习平台的建立
4-1 平台建立思想
4-2 平台具体内容
4-2-1 拉伸体
4-2-2 叠加体
4-2-3 切割体
4-2-4 难题解析
4-2-5 一题多解组合体
4-3 本章小结
第五章 基于HTML的工程制图虚拟模型库界面的建立
5-1 HTML与Notepad++概述
5-2 界面设计
5-3 界面源代码
5-4 本章小结
第六章 结论与展望
6-1 工作总结
6-2 主要结论
6-3 进一步工作展望
参考文献
致谢
攻读学位期间发表的学术论文
一、作业图形拓扑关系识别技术的研究与开发论文提纲范文
摘要
Abstract
第1章 绪论
1-1 研究背景和意义
1-1-1 问题的提出
1-1-2 研究现状
1-1-3 研究意义
1-2 作业图形的基本特征
1-3 本论文主要工作
1-4 后继章节内容简介
第2章 作业系统简介与数据存储格式
2-1 远程作业系统介绍
2-1-1 远程作业系统的模块划分
2-1-2 远程作业工具系统简介
2-1-3 远程作业学生系统简介
2-2 远程作业系统数据存储结构
2-3 远程作业系统图形数据存储结构
2-3-1 图形对象类型说明
2-3-2 图形对象数据结构
2-3-3 图形元素内容数据库存储格式
2-4 本章小结
第3章 作业图形特征描述与识别模型
3-1 引言
3-2 作业图形识别技术的特点
3-2-1 作业图形识别对象的模糊性
3-2-2 作业图形识别技术的学科独立性
3-2-3 作业图形与数理逻辑的相关性
3-3 图形特征的定性描述
3-4 识别方法模型
3-4-1 模型的提出
3-4-2 QSI模型含义和方法原型
3-5 本章小结
第4章 作业图形对象的创建
4-1 引言
4-2 作业系统数据处理流程概述
4-3 数据剥离(D2G_detach)模块
4-3-1 数据结构
4-3-2 算法实现
4-4 数据消噪(DZG_Denoise)模块
4-4-1 噪声的定义与分类
4-4-2 图素清理模块
4-4-3 图素合并模块
4-4-4 图素分解模块
4-4-5 算法实现
4-5 数据封装(D2G_Packing)模块
4-5-1 TGobjectFactory类结构和对象自动命名
4-5-2 算法实现
4-6 本章小结
第5章 拓扑关系描述与计算
5-1 引言
5-2 拓扑关系和拓扑关系定性描述
5-2-1 拓扑关系定性描述模型
5-2-2 “泛化拓扑”关系的提出
5-3 拓扑关系分类原则
5-4 常用作业图形间的拓扑关系分类及表达
5-4-1 直线/直线拓扑关系分类
5-4-2 直线/圆拓扑关系分类
5-4-3 直线/抛物线拓扑关系分类
5-4-4 圆/圆拓扑关系分类
5-4-5 圆/椭圆拓扑关系分类
5-4-6 椭圆/椭圆拓扑关系分类
5-5 拓扑关系计算程序设计实现(伪码)
5-5-1 直线/直线拓扑关系判别分析与实现
5-5-2 直线/圆拓扑关系分析与实现
5-5-3 直线/抛物线拓扑关系分析与实现
5-5-4 圆/圆拓扑关系分析与实现
5-6 图形处理过程中的容差控制
5-7 本章小结
第6章 拓扑关系计算应用实例
6-1 单个图素间拓扑关系的计算实例
6-2 作业图形多图素间拓扑关系计算实例
6-3 本章小结
结论
参考文献
致谢
攻读硕士学位期间发表论文和研究成果
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工程制图类引用文献:
[1] 工程制图类专业论文题目 工程制图类专业论文题目怎样拟
[2] 最新工程制图类论文参考文献 工程制图类核心期刊参考文献哪里找
[3] 工程制图类论文大纲范本大全 工程制图类论文大纲如何写