当前位置:论文写作 > 参考文献 > 文章内容

动画和动漫毕业论文模板范文 动画和动漫毕业论文提纲范文3000字有关写作资料

主题:动画和动漫 下载地址:论文doc下载 原创作者:原创作者未知 评分:9.0分 更新时间: 2024-03-21

动画和动漫论文范文

论文

目录

  1. 一、三维动画中人物动作设计与运动规律
  2. 二、三维角色动画人物动作的根本是运动规律
  3. 三、人物动作设计与运动规律的结合
  4. (一)动作设计与人物角色的契合
  5. (二)动作设计与人物情感的契合
  6. 四、性格化动作的突出
  7. 五、结语

《三维角色动画中人物动作的设计之谈》

该文是动画和动漫毕业论文模板范文和动画方面毕业论文提纲范文.

伴随着信息技术的全面快速发展,动画设计的整体水平也在不断提升.整体优化动画设计质量,科学提升动画设计水平,直接关系着动画行业的全面快速发展.电子信息技术发展的速度非常快,计算机软硬件技术的发展速度也得到明显提升,在此基础上产生了3D动画,也称为三维动画.三维动画中最基本的是运动,角色的动作设计需要遵循运动规律.

动画行业属于第三产业,在社会经济全面快速发展的今天,人们生产生活水平日益改善,人们对于动画的需求也在不断提升.在信息技术全面快速发展的今天,伴随着计算机技术的深入全面发展,软件技术的不断深入,三维动画应运而生,逐步成为动画行业的主流趋势.现阶段,随着三维技术的日益成熟,三维动画的整体质量不断提升.在三维角色动画中,应该结合三维动画的特点来进行人物动作设计,以此来不断提升人物动作设计的整体质量.

一、三维动画中人物动作设计与运动规律

三维动画创作软件产生应用至今,三维动画中角色的动作需要借助三维软件进行调节,并且需要制作人员进行手动调节,然后利用计算机进行中间张的计算,从而制作出角色各种各类的动作.因此,三维角色动画中的动作是技术应用的体现,伴随着三维技术的全面快速发展,动作设计的质量越来越高,越来越真实和灵活.同二维动画相比,三维动画中的角色是以运动为主的.那么在动作设计过程中,同样应该遵循运动这一规律和特点,以此来整体体现角色动作的灵活性与真实性.基于运动的科学规律,在三维动画角色的设计过程中,应该充分借鉴二维动画的特征.二维动画是动画行业发展的重要组成部分,在相当长的发展历程中,二维动画的技术是比较成熟的.因此,在三维角色动画的动作设计过程中,应该充分借鉴二维动画的动作设计理念以及方法,充分实现角色动作设计与运动规律的高度吻合.事实证明,在三维角色动画的动作设计过程中,巧妙融入动作规律,能够整体优化动作的设计质量,确保角色动作的流畅性以及真实性,同时还能够依托于丰富多元的动作来体现角色的性格.比如相对活泼的角色,那么它的动作频率则比较高,动作幅度也比较大.当然,三维角色动画作为艺术化的体现,在进行角色动作设计的过程中,需要充分依托于运动这一科学规律,同时更要进行艺术化的呈现.比如将角色的动作进行相对的变形,或者强化角色动作的夸张性,以此来整体提升三维角色动画的艺术化效果.当然,无论是变形,还是夸张,都应该以给受众良好的视觉体验为基本目标,这样才能提升受众对三维角色动画的喜爱程度.

二、三维角色动画人物动作的根本是运动规律

在三维角色动画人物动作的设计过程中,运动作为最根本的规律,发挥着至关重要的作用和价值.三维动画中的人物始终是运动的状态,他们只有通过运动才能传达剧情,才能表达意义,才能烘托情感,才能体现节奏变化.在人物动作设计过程中,运动规律作为根本性规律,主要通过时间与节奏这两个关键因素来进行体现.一方面,运动的基础是时间.时间是我们无法触摸的,但时间也是每时每刻不断发展变化着的.人物动作的发展与演变,需要通过时间来予以体现.只要有运动的存在,就会把时间的流逝显现出来.在三维角色动画的人物动作设计过程中,为表现时间的发展与变化,继而让人们感受到运动的痕迹,往往需要通过动画编辑器中的关键帧等来记录动作姿势和控制时间.在几个关键姿势之间确定了相互的时间关系后,才可以认为有了动作设计.另一方面,在三维角色动画人物动作的设计过程中,体现运动的发展与演变,除了时间这个关键要素外,还包括节奏.节奏的停顿与变化,不同节奏之间的转化等,都可以正确反映运动,动作节奏的变化需要借助关键姿势间的时间安排.在人物动作的设计过程中,为了完美呈现一个动作,或者为了充分表现一个动作,需要设计正确的关键姿势,以此来充分体现动作的正确性.在三维角色动画人物动作的设计过程中,为了更好的表现动作,体现不同动作之间的层次性以及关联性,需要科学处理好时间与节奏这两个关键要素.

三、人物动作设计与运动规律的结合

在三维角色动画中,人物角色是立体且饱满的,每个角色都蕴含着丰富的内容,同時也蕴含着深刻的思维.无论是人物角色身上蕴涵的内容,还是这些人物角色的不同特点,都需要通过运动形式来予以体现,可以说动画就是体现运动的艺术形式,动作则是人物角色表现的重点.

(一)动作设计与人物角色的契合

在三维角色动画中,人物角色是主体构架.三维角的思想内涵、中心主旨,或者剧情发展等等,都需要通过人物角色来进行体现.动作是人物角色必备的关键要素,三维角色动画中往往包含着丰富多彩的人物角色.这些人物角色往往都具备各自的特征和性格,往往都具备着各自的年龄.正因为丰富多彩的人物角色,以及随之而来的不同动作设计,才使得三维角色动画的主题更加鲜明,中心思想更加的深刻,内容更加饱满立体.因此,在三维角色动画人物角色的动作设计过程中,应该充分体现不同人物角色的特点.比如在动作设计过程中,应该考虑到匹配人物的性别差异,即便再活泼夸张的女性角色,其动作幅度也不可能比相同性格的男性角色大.再比如在动作设计过程中,还应该充分考量人物角色的年龄.不同年龄的人在动作表现以及动作细节方面存在较大的差异,这点从我们实践生活中就可以看出端倪.再比如在人物动作设计过程中,还应该充分结合人物角色的体型.比如体态较胖的人物角色,它的动作频率是比较慢的.可见,在三维角色动画人物动作设计过程中,应该充分结合人物角色的不同特点,以此来营造真实化的动画情景,给受众以良好的视觉体验,充分提升观影真实感.

(二)动作设计与人物情感的契合

在三维角色动画中,剧情是整部动画的主线,也是不同人物角色相互交叉的充分体现.同一人物角色,往往随着剧情的发展与演变,会表现出丰富多元的情感特征来.比如喜怒哀乐、悲欢离合等等.无论是现实中的人,还是动画中的人物角色,在不同情感下的动作同样是存在明显的差异的.比如在兴高采烈时,人物角色的动作幅度以及频率等都比较大.在悲伤痛哭时,人物角色的动作幅度以及频率则会相对比较小.在动画人物动作设计过程中,应该充分结合人物情感来进行动作设计,不断提升动作设计的整体水平.

四、性格化动作的突出

在三维角色动画人物角色的设计过程中,无论是主角配角,大角色小角色都有各自的性格特征.人物角色的性格同样是通过动作来体现的,角色的意志支配着角色的行为,角色的动作设计就要与他们的逻辑相符.在进行人物角色的动作设计时,应该充分考量他们对应的性格特征.同时,还应该注重融入一些习惯性的动作,以此来整体凸显人物角色的性格.当然,在动作设计过程中,还应该注意起幅和落幅的动作.角色的动作设计是表达角色性格塑造的关键,是角色内在性格外化的关键.此外,应该注重考虑角色动作的设计风格,角色的设计风格应该与整部片子的风格应该保持一致,这样才能整体营造一种和谐感.

五、结语

在三维角色动画的设计过程中,人物角色的动作设计是非常重要的内容.无论是人物角色的性格特征,还是人物角色的年龄、性别等,都是通过动作来体现的.同时,人物角色在剧情发展演变中的情感递进等,同样是通过动作设计来体现的.因此,在人物角色的动作设计过程中,应该充分体现运动这一科学规律.(作者单位:长春建筑学院文化创意产业学院新媒体艺术系)

此文总结,此文为关于对不知道怎么写动画论文范文课题研究的大学硕士、动画和动漫本科毕业论文动画和动漫论文开题报告范文和文献综述及职称论文的作为参考文献资料.

动画和动漫引用文献:

[1] 动画和动漫学年毕业论文范文 动画和动漫论文范文素材2万字
[2] 动画和动漫专科毕业论文范文 关于动画和动漫方面在职研究生论文范文2万字
[3] 动画和动漫论文范文例文 关于动画和动漫硕士毕业论文范文5000字
《动画和动漫毕业论文模板范文 动画和动漫毕业论文提纲范文3000字》word下载【免费】
动画和动漫相关论文范文资料