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主题:专业玩家 下载地址:论文doc下载 原创作者:原创作者未知 评分:9.0分 更新时间: 2024-01-23

简介:关于游戏玩家方面的的相关大学硕士和相关本科毕业论文以及相关游戏玩家论文开题报告范文和职称论文写作参考文献资料下载。

游戏玩家论文范文

专业玩家论文

目录

  1. 专业玩家:第18话 游戏玩家的尊严

月评

这次的月评,说是2015年上半年的总结更为合适.2015年过去了一半,在各种手游新闻的轰炸之下,大家对客户端游戏的关注变得越来越少.这一次的列表没有做当月统计,而是将2015年以来的重点游戏作了一次总结.虽然每个月都有几十款游戏展开各种测试,但真正打出不限号公测旗号的游戏实际上并不多,从列表中可以看到,比较受关注的公测游戏依然以几大巨头为主.比如很具代表性的网易《天谕》与腾讯《天涯明月刀》,可以说是2015年武侠类网游的代表作品.

其他比较热门的作品, 也多是由腾讯、网易、搜狐畅游等厂商运营,其中既有国产作品,也不乏海外*.总体来看,国产与海外作品的比例比较正常,并没有出现特别的偏颇.在细分市场上,各家厂商也走各自路线.腾讯在还十年山寨的债,畅游想走二次元,巨人传承起《传奇》老玩家,空中网专心做军宅市场,网易则是“腾讯干什么我就干什么”的节奏.还有一个中青宝,倒是不再出抗战民族网游了.

客户端游戏的题材MMOR P G 与MOBA分庭抗礼.广义的MOBA包括各种开房间的对局式游戏,与MMORPG的“角色扮演”定位有很大的不同.这也是自2014年以来网游的一种趋势,这种趋势到2015年变得更加明显.未来的网游会走向什么方向这不好说,但早年那种靠一款游戏吃十年的神话传说似乎已经不再,大概这也是各巨头纷纷在焦虑的原因吧.不过对玩家来说,这倒不一定是件坏事,也许在未来我们可以期待玩到越来越有创意的新游戏.

观点

当玩家不再年轻,当巨头不再有钱

文 isblue

在今年的7月新番动画中有一部名为Overlord(不死者之王)的动画.动画讲述了近未来一款风靡日本的网游YGGDRASIL(架空游戏)在运营12年后由于人气持续走低终于决定停服.一位在游戏中建立了超强公会的老会长面对人去楼空的公会议事厅,一个人独自等待最后停服时刻的到来,最后他与他的公会却阴差阳错地穿越到了异世界等

从最早的MMORPG《网络创世纪》(UO)问世到现在也有近二十年时间了,明年就是《魔兽世界》开服12周年了.无数MMORPG在一代又一代玩家心中刻下了自己的印记,在这么长的时间里,许多玩家都经历过游戏的停服,甚至经历过不止一次.有时候是因为游戏人气走低,有时候是由于运营商与开发商之间的利益纠纷,有时候则是因为游戏自身出现的某些问题.天下没有不散的筵席,再好的小伙伴,再强的公会也会迎来人去楼空的那一天.当关闭电脑的那一刻,游戏中的所有荣辱也在那一刻一笔勾销了.这就是游戏世界的残酷,如果放弃了游戏之外的那些东西,游戏本身就变成一文不值的一堆数字,变得无比虚无.

但是MMORPG依然走过了它的黄金20年,哪怕是《传奇》这样剧情无比贫瘠的游戏依然吸引了无数玩家.而风靡全球的《魔兽世界》更是被一些极端言论指为“掐死了MMORPG的未来”.确实,在MMORPG这条路上,要超越《魔兽世界》实在太难,而走在最前面的它自己也遇到了几乎无解的许多无限循环难题,MMORPG在游戏系统上似乎已经难再有突破.

就像开头所提到的那部日本动画那样(动画由小说改编),它让我们共鸣的地方并不是穿越异世界,而是穿插在故事中的那些由原公会成员留下的点点滴滴.小说中主角不时会提到这个道具是自己与小伙伴们如此这般制造出来的,那个使魔又是哪个小伙伴精心设定出来的.这些在现实世界里可能都没有见过面的同伴,在游戏里都留下了自己的痕迹,在其他人的脑海里都留下了印象,这些印象,可能与现实中别人对他的印象相差十万八千里.正是这种人与人之间真实存在的羁绊才铸就了MMORPG最大的魅力.这确实是一个角色扮演的舞台,有的人扮演游戏中的角色,而有的人扮演自己,无论扮演的是谁,这个扮演者都真实存在过.就像Overlord动画中会长所说的:“加入公会只有一个条件,你必须是已经融入社会的社会人.”社会人意味着责任心与自尊心,这是与人交往合作的基础,哪怕在游戏中也是一样.

专业玩家:第18话 游戏玩家的尊严

然而MMORPG最终还是走向了下坡路,当游戏越来越多地侵蚀现实,许多人不得不放弃游戏,这本来也是责任心驱使下的正常选择,无可厚非.全身心投入的角色扮演被闲时点两下的手游所代替.而当年依靠玩家全身心投入的端游公司也伴随着玩家而走下聚光灯舞台.完美、盛大、巨人这些原本被玩家揶揄的公司这几年都显得疲惫而迷惘.当年叱咤风云的意气不复存在,只得通过种种论文范文榨取自己最后的价值.现在玩家的口中已经越来越少提到他们,这便是他们走向衰落的最好证明.靠运营MMORPG起家的巨头们,与MMORPG共同走向黄昏.他们不再像以前那么财大气粗,他们的新产品不再那么有吸引力,老玩家一个个地退出了游戏,而新玩家还不知道在哪里.最终没有人气的游戏只有停服,留给玩家的是与小伙伴战斗的记忆,而非游戏公司的种种作为.

7月传来了任天堂社长岩田聪不幸去世的消息, 再一次让许多老玩家感叹.小时候看到这些人接受采访,发布新品,总觉得他们会永远陪伴在我们身边,为我们带来快乐的游戏或是八卦谈资,直到这些我们熟悉的人突然去到另一个世界的时候,我们才发现自己已经老了.曾经被我们骂得一无是处的那些网游巨头们也一样,随着我们的青春一起被我们渐渐遗忘.

如果说“仙剑”这样的单机游戏还有机会卖情怀推出手游,那么这些只是*运营游戏的网游巨头们确实连卖情怀的机会都没有.因为我们怀念的只是一起游戏的小伙伴,而不是万恶的运营商.

总结:此文是一篇游戏玩家论文范文,为你的毕业论文写作提供有价值的参考。

专业玩家引用文献:

[1] 游戏玩家和网游学士学位论文范文 关于游戏玩家和网游方面论文范文数据库2000字
[2] 花呗和游戏玩家毕业论文题目范文 花呗和游戏玩家大学毕业论文范文3000字
[3] 著作权法和游戏玩家论文范文文献 著作权法和游戏玩家类有关论文范例3000字
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