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游戏网站论文提纲 游戏网站论文大纲怎样写有关写作资料

主题:游戏网站 下载地址:论文doc下载 原创作者:原创作者未知 评分:9.0分 更新时间: 2024-03-20

游戏网站论文范文

游戏网站论文

目录

  1. 五、网络游戏官方网站的设计与实现论文提纲
  2. 四、互联网游戏垂直网站的发展战略研究论文提纲范文
  3. 三、基于Cassandra的MMO游戏数据管理和综合网站的实现论文提纲格式范文模板
  4. 二、教育游戏在英语教学中的应用研究论文提纲范文
  5. 一、从战旗TV看游戏直播类网站的运营之道论文提纲范文

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五、网络游戏官方网站的设计与实现论文提纲

摘要

ABSTRACT

第一章 绪论

1-1 网络游戏发展

1-2 我国网络游戏发展

1-3 官方网站

1-4 国内外研究动态

1-5 项目背景

1-6 文章的主要内容

1-7 章节安排

第二章 关键技术介绍

2-1 Web 三层架构技术概述

2-2 编程环境选择

2-3 SQL 数据库后台介绍

第三章 系统分析

3-1 构架概述

3-1-1 功能构架

3-1-2 模块需求描述

3-1-3 需求规格

3-1-4 系统用例规约

3-1-5 系统的流程分析

第四章 系统设计

4-1 系统主要功能

4-1-1 前台功能模块

4-1-2 后台功能模块

4-2 系统的安全性设计

4-2-1 身份验证技术

4-2-2 数据加密技术

4-2-3 防非法侵入技术

4-3 数据库概要设计

4-3-1 数据库数据表

第五章 系统实现

5-1 网站首页

5-2 前台功能模块

5-2-1 用户登录

5-2-2 用户注册

5-2-3 用户个人信息查询

5-2-4 用户充值

5-2-5 新闻中心

5-2-6 下载游戏

5-2-7 官方论坛

5-3 后台系统

5-3-1 用户管理

5-3-2 充值用户管理

5-3-3 游戏管理

5-3-4 游戏道具管理

5-3-5 新闻管理

5-3-6 网银支付

第六章 系统测试

6-1 测试的意义和目的

6-2 测试用例和方法

6-2-1 用户登录身份验证模块

6-2-2 用户注册验证模块

第七章 结论

7-1 本文的主要贡献

7-2 下一步工作的展望

致谢

参考文献

四、互联网游戏垂直网站的发展战略研究论文提纲范文

摘要

Abstract

1- 绪论

1-1 研究背景

1-2 研究意义

1-2-1 理论意义

1-2-2 实践意义

1-3 研究思路与框架

2- 文献综述

2-1 企业战略管理理论

2-1-1 战略的定义

2-1-2 企业战略管理理论的发展历程

2-2 企业战略分析方法

2-2-1 PEST分析

2-2-2 SWOT分析

2-3 核心竞争力理论

2-3-1 核心竞争力的内涵

2-3-2 核心竞争力的特征

2-4 互联网游戏垂直网站的内涵和优势

2-5 本章小结

3- 17173网站发展现状分析

3-1 17173网站概况

3-2 基于PEST模型的宏观环境分析

3-2-1 政治法律环境分析

3-2-2 经济环境分析

3-2-3 社会环境分析

3-2-4 技术环境分析

3-3 行业竞争分析与主要竞争对手分析

3-3-1 中国网络游戏市场的发展现状

3-3-2 互联网游戏垂直网站的定位与竞争

3-3-3 17173网站的主要竞争对手分析

3-4 17173网站内部环境分析

3-4-1 组织架构分析

3-4-2 人力资源分析

3-4-3 品牌资源分析

3-4-4 公司产业链位置分析

3-5 本章小结

4- 17173发展战略选择

4-1 17173网站发展SWOT分析

4-1-1 外部环境存在的机会(Opportunity)

4-1-2 外部环境存在的威胁(Treat)

4-1-3 内部环境的优势(Strength)

4-1-4 内部环境的劣势(Weakness)

4-1-5 SWOT矩阵分析

4-2 17173网站发展战略制定原则

4-3 17173网站发展战略选择

4-4 17173网站发展战略的具体实施

4-5 本章小结

5- 17173网站战略实施的管理建议

5-1 培育和发展企业人力资源

5-2 品牌与推广战略

5-3 加强企业文化建设

5-4 发挥与畅游之间的协同作用

5-5 本章小结

6- 结论

参考文献

致谢

三、基于Cassandra的MMO游戏数据管理和综合网站的实现论文提纲格式范文模板

Abstract

摘要

Table of Contents

List of Figures

List of Codes

List of Tables

List of Acronyms

1 Introduction

1-1 Background

1-2 Motivations

1-3 Challenges

1-4 Related Works

1-5 Thesis Objective

1-6 Thesis Structure

2 MMO Games and Database

2-1 MMO Games

2-1-1 Game back-end Management

2-1-2 MMOGs architecture

2-2 Relational Database Management System

2-2-1 Structured Query Language

2-2-2 ACID Properties

2-2-3 Schema

2-3 SQL vs-NoSQL database

2-4 Summary

3 Cassandra for Data Management

3-1 Overview

3-2 Data Model

3-3 Transaction and Concurrency Control

3-3-1 Atomicity

3-3-2 Tunable Consistency

3-3-3 Isolation

3-3-4 Durability

3-3-5 Read and Write

3-4 Why we chose Cassandra

3-5 Summary

4 Requirements and Design of MMO Games

4-1 Game Requirements

4-2 Proposed Architecture

4-3 Database Design

4-3-1 MMO Games Database Schema Design in RDBMS

4-3-2 MMO Games Database Schema Design in Cassandra

4-4 Website Design

4-4-1 User's Promotions(Friend's Invitations)

4-4-2 Payment Methods(Cards Payment)

4-4-3 Use Case Model

4-4-4 Sequence Diagram for website

4-5 Game Server Design

4-5-1 Darkstar

4-5-2 Server Class in Cassandra

4-5-3 Sequence Diagram for Server

4-6 Summary

5 Key Technologies and Implementation

5-1 Analyzing Games data and Requirements

5-2 Building the Appropriate Solution

5-2-1 Data Access Server

5-2-2 Data Access

5-3 Backend data Acquire for Evaluation

5-4 Evaluation and Results

5-4-1 Command-Line Client Side

5-4-2 Multi-Processes and Multi-Threads

5-4-3 Configuration of Cassandra Nodes

5-4-4 Methodology for Scalability Evaluation

5-5 Summary

6 Main Functions and Implementation

6-1 Basic MMO Games Entities Model in Cassandra

6-2 Queries and Column Families in Cassandra

6-2-1 Hector

6-2-2 ColumnQuery

6-2-3 S1iceQuery

6-2-4 RangeSliceQuery

6-3 Cassandra Deployment

6-4 Website Implementation

6-4-1 Game and Website Integration

6-4-2 Website Users Register

6-4-3 Friends Invitations

6-4-4 Cards Payment Methods

6-5 Summary

7 Conclusion and Future Works

7-1 Conclusion

7-2 Future Works

References

Acknowledgements

Research & Publications

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有关论文范文主题研究: 关于游戏网站论文提纲范文 大学生适用: 10000字研究生毕业论文、10000字硕士毕业论文
相关参考文献下载数量: 437 写作解决问题: 论文框架怎样写
毕业论文开题报告: 文献综述、论文结论 职称论文适用: 杂志投稿、职称评初级
所属大学生专业类别: 游戏网站学科 论文提纲推荐度: 优秀提纲

二、教育游戏在英语教学中的应用研究论文提纲范文

致谢

摘要

Abstract

目录

第一章 绪论

一、研究背景

二、研究内容与方法

三、研究意义

四、论文框架

第二章 教育游戏概述

一、游戏

二、教育游戏

三、教育游戏研究综述

(一) 教育游戏的理论研究

(二) 游戏与教育的实践研究

(三) 小结

第三章 英语教育游戏研究与发展现状

一、英语教育游戏的界定

二、英语教育游戏的特征和分类

(一) 英语教育游戏的特征

(二) 英语教育游戏的分类

三、主要英语教育游戏介绍

(一) 角色扮演游戏介绍

(二) Flash小游戏介绍

四、英语教育游戏的教育价值分析

五、英语教育游戏的应用模式

第四章 案例分析—flash游戏网站《玩游戏学英语》

一、《玩游戏学英语》游戏分类及内容介绍

(一) 少儿、小学类

(二) 中学类

(三) 语音词汇类

(四) 语法类游戏

(五) 听说读写类

(六) 综合学习类

二、该网站存在的不足

三、《玩游戏学英语》游戏网站应用探讨

第五章 基于英语教育游戏的英语音标教学方案设计

一、ADDIE教学设计模型

二、教学方案的设计过程

(一) 分析过程

(二) 设计过程

(三) 开发过程

(四) 实施过程

(五) 评价过程

第六章 结语

一、研究结论

二、局限性分析

三、研究展望

参考文献

附录一

附录二

附录三

附录四

附录五

附录六

附录七

一、从战旗TV看游戏直播类网站的运营之道论文提纲范文

中文摘要

ABSTRACT

引言

一、选题目的和意义

二、国内外研究动态

三、研究方法

四、创新之处

第一章 游戏直播类网站产生背景及作用分析

1-1 游戏直播类网站产生背景

1-1-1 电子竞技产业初具规模

1-1-2 视频直播技术不断进步

1-1-3 受众信息需求激增

1-2 游戏直播类网站在中国的发展

1-3 游戏直播类网站作用分析

1-3-1 推动电子竞技产业发展

1-3-2 推动新兴职业诞生

1-3-3 游戏直播类网站加快网络流行语传播

第二章 战旗TV网站的运营特色

2-1 战旗TV的网站特点

2-1-1 以赛事为主题的独特页面设计

2-1-2 采用GPU加速技术提供高清的视觉享受

2-1-3- 引入先进的弹幕视频拓宽信息传播渠道

2-2 战旗TV的运行基础

2-2-1 浙报传媒集团的巨额资金支持

2-2-2 以UGC为主旨的内容生产

2-3 战旗TV的盈利方式

2-3-1 观众*和电子商务相结合的粉丝经济

2-3-2 开展赛事竞猜

2-3-3 网站与游戏开发商、*商联合运营

第三章 游戏直播类网站运营中存在的问题

3-1 游戏直播类网站运行中存在的问题

3-1-1 同质化现象严重

3-1-2 带宽、服务器和签约主播的成本过高

3-1-3 因弹幕视频传播带来的负面信息

3-1-4 由游戏主播引发的网络诈骗时有发生

3-2 游戏直播类网站经营中存在的问题

3-2-1 资本涌入导致行业虚假繁荣

3-2-2 不正当竞争手段层出不穷

3-2-3 潜在的版权问题难以避免

3-2-4 盈利方式开发不足

第四章 游戏直播类网站运营的优化策略

4-1 细分市场打造独具特色的直播平台

4-2 跨界开展立体经营

4-2-1 加强与网页游戏的联合运营

4-2-2 加强与游戏开发商、*商的合作

4-2-3 加强与同类型网站之间的合作

4-2-4 开展电子商务合作

4-3 加强评论管理以降低负面信息的传播

4-4 开通VIP业务提供优质服务

4-5 加强以APP为主的移动终端技术建设

4-6 加大公关宣传以促进品牌营销

4-7 加强政府监管

结语

参考文献

致谢

个人简况及*

承诺书

为论文写作提供游戏网站论文提纲,解决游戏网站论文大纲怎样写的相关难题.

游戏网站引用文献:

[1] 新颖的游戏网站论文选题 游戏网站论文标题怎样定
[2] 游戏网站期刊文章参考文献 游戏网站参考文献有哪些
[3] 游戏网站论文提纲 游戏网站论文大纲怎样写
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