当前位置:论文写作 > 毕业论文范文 > 文章内容

Windows大统微软开发者大会

主题:微软设备健康助手 下载地址:论文doc下载 原创作者:原创作者未知 评分:9.0分 更新时间: 2024-02-14

简介:关于对不知道怎么写微软设备论文范文课题研究的大学硕士、相关本科毕业论文微软设备论文开题报告范文和文献综述及职称论文的作为参考文献资料下载。

微软设备论文范文

微软设备健康助手论文

目录

  1. 微软设备健康助手:『中字』2015微软设备发布会 Microsoft Devices Briefing 2015.10.06.

文/图 陈颖

微软在4 月29 日至5 月1 日于旧金山Moscone 中心举办Build 2015 开发者大会,在这次开发者大会上微软宣布了一系列针对开发者的新产品和服务,其中Windows 10 无疑是此次大会的重磅产品.微软称Windows 10 未来将大一统,并且能够兼容运行iOS、Android 应用.到底微软如何布局大一统平台?围绕新Windows 这一基石,微软又在打造一个怎样的生态论文范文?

Windows 的尴尬和突破微软Windows 操作系统已经走过了三十个春秋.凭借着桌面领域的统治性优势,微软始终占据着数字生活的核心地位,直到以iPhone 为代表的智能手机时代到来.过去五年,世界的目光从PC端转移到了移动端,PC 也进入了所谓的后时代,智能手机正在替代PC 成为消费者的联网、计算甚至控制中心,曾不可一世的微软逐渐发现自己在IT 行业的声音日渐式微,苹果与谷歌正成为了时代潮流引领者.不过很多时候,往往己之所成也可能成为己之所失.Windows系统在PC 端的极论文范文功导致微软想要继续保持其高营收和高利润,直接导致微软的核心资源都倾斜到了PC 端,微软终在移动互联网大潮中错过一轮轮机会.在过去几年,微软也曾反思自己在移动互联时代中的过失,并为此进行一系列反击:2011 年与诺基亚达成战略合作推出Lumia 系列智能手机;2012 年发布融合桌面PC 与平板的Windows 8 系统,同年推出自有品牌的平板电脑Surface;2013年宣布收购诺基亚的设备与服务部门;2014 年推出内嵌Cortana 语音助手的Windows 8.1 更新.这些都能证实微软的用心和努力,只是结果不尽人意,最终落得一地鸡毛和对手的嘲笑.

带领微软连创业绩新高的鲍尔默因此黯然离职,云服务出身的纳德拉随之接任.纳德拉一上任就给微软重新注入了活力与士气,体现出了坚定的转型决心.他推行“云端与移动优先”战略,不惜牺牲两大核心论文范文牛Windows 和Office的业绩,带领微软成为跨平台软件服务商与云服务提供商.而表现不佳的Windows 也成为了革新的对象,纳德拉去年曾表示:“下一代Windows 将整合目前三大系统,从而打造一款论文范文性平台,未来的Windows 可以在任何尺寸的设备上使用.”Wi ndows 10 就在这种背景下诞生了.5 月开幕的Build2015 大会更是进一步阐述了纳德拉的雄心:微软将再次以Windows为核心,重新成为消费者数字生活的核心,成为企业服务的最主要提供商.微软真正吹响反击号角!

Windows 10—一统平台纳德拉说:“只要是有屏幕存在的地方,不管采用的是什么系统,都将有微软的服务”.简单一句话,透露了微软Windows 10 的核心概念—真正的大一统平台.

大一统平台的第一层意思就是全平台通用系统.用微软的话说就是新 Windows 无所不含,下至4 英寸、上至80 英寸、不管大屏还是小屏,手机、平板、笔记本、台式机,一个 Windows 搞定.实际上,微软尝试将一个系统用于多种设备的做法始于Windows 8,但是由于采用强硬糅合桌面与平板的做法,最终因用户体验不佳而以失败告终.微软显然不会重犯这个教训,那么Windows 10 怎么最大限度保证各种不同Windows 10 设备的不同使用体验呢?Universal App 是微软的第一招棋,一个应用可以运行在手机、平板与桌面三大系统.Windows 10 为开发者提供了空前的便利,使用通用的开发工具可以方便地把为PC 设计的程序移植到平板乃至手机平台上.理论上,这是一件有历史意义的改变,开发者将受益无穷.这意味着开发者只需要开发一款Universal App 就能在所有的 Windows 设备上运行.开发者需要做的,就是保证用户界面的显示适配各种屏幕尺寸.

而对于用户体验上,微软则宣称每一款Universal App 安装在了不同的平台,譬如PC 和手机,虽有着不尽相同操作界面,却有着一脉相承的用户体验.不仅如此,同一款应用在同一款设备上,这一款应用也可以根据交互不同,改变成不同的形态.更让人兴奋的还有一个Continuum 模式方案,这是Windows 10 的一个关键特性.这个特性允许用户将Windows 10手机等移动设备的内容输出到其他更大的屏幕上,用户也可以把手机当作交互设备来控制其他的屏幕,可把手机、平板、桌面统一起来,实现自动无缝切换,解决了跨设备间的割裂感.

不过,微软最重磅的举措是兼容Android 和iOS— 借助微软的开发工具,开发者可以非常便捷地将自己的iOS 和Android 应用转换为微软手机应用,其中大部分代码都无需重写.微软在Build2015 大会上就专门对Windows运行Android 及iOS 应用分别进行了 “Astoria”、“Islandwood”项目的主题演讲.在“Astoria”开发平台中,微软将通过在Wi ndows10系统的手机中预装一个“Android子系统”来实现Android 程序的运行.通过这个子系统,可以方便地调用API,利用Windows 内核来访问摄像头、传感器、进程和线程、网络等等,从而让Windows 设备正常运行Android 应用.而针对iOS的“Islandwood”方案则要复杂一些, 微软通过在Visual Studio 支持Objective- C,来帮助开发人员导入源文件及各种兼容编码,再将其编译成Windows 可执行文件.不管怎么说,对于长期受困于应用的微软手机移动生态圈来说,这样的移花接木手法无疑是一针急缺的强心针.

微软设备健康助手:『中字』2015微软设备发布会 Microsoft Devices Briefing 2015.10.06.

在大一统平台战略中,微软还提供统一的应用程序商店,用户可以在 PC、手机乃至 Xbox 上购买和下载程序.在最新Windows 10的应用商店中,你已经可以在上面直接找到手机应用,比如手机拍照应用Lumia Camera,同样可以在桌面PC 上运行,界面和功能都和Windows Phone 版几乎一样.

有了最为广泛的操作系统,统一的应用商店,共享的应用程序这些基础的铺垫,微软亮出了最大的一张王牌—Windows 10 第一年免费升级,通过牺牲一部分收入来促使所有可以升级的老用户都升级到Windows 10.一旦Windows7 和Windows 8 的用户全部升级为Windows 10,那么Windows10 在全球个人电脑市场的占有率将达到70%,其将为微软建立云技术和产品的完整生态圈奠定牢固的基础.而对于开发者而言,数亿用户统一在Windows 10 系统之下意味这什么 无需多言,相信他们现在就已经嗅到了这海量的机会了.

微软的心思

微软在移动互联时代错失了一次又一次机会,此次微软费如此大周折来重新规划Windows ,核心思路之一仍是“移动”.众所周知,Windows Phone 系统在市场中扑腾了好几年仍是少数派.但我们不要忘了,现在Windows 仍然占据着全球90% 以上的桌面市场份额,这正是微软的优势.微软在Windows 10 推大一统平台就是希望将海量的桌面用户导流到移动平台.微软希望将所有平台的Windows 融合到一个内核和一个开发者平台, 可以让移动应用体验支持所有类型的设备,从而获得更多的用户和更广泛的应用场景.

移动设备在过去10 年的爆发式增长已经带来全新的应用体验,并推动扩展了现有Web 体验,让开发者能够以独特的创新方式接触客户.迄今为止,移动体验在很大程度上意味着为移动设备开发的应用和 Web 体验—通常主要是针对你随身携带的手机进行开发.但对于越来越多希望在所有设备上的体验都能够实现移动化,并且希望使用最便捷或最高效的设备完成任务的用户来说,这个定义过于狭窄.在一年前,用户在手机上寻求的体验还不同于平板电脑,也不同于笔记本电脑和PC 以及游戏机.现在今非昔比,用户使用自己的各种设备时,他们通常会快速地从触控手势转向论文范文和鼠标进行工作.为了消除设备之间的差距,行业中多模设备正在崛起,例如二合一的SurfacePro 3.在应用开发上,开发者不仅需要考虑应用支持各种屏幕尺寸,而且要提供灵活的互动模式,包括触屏、鼠标和论文范文、游戏杆及手写笔,因此开发者不得不通过开发一个或多个移动应用、桌面应用来消除这种差距.而现在一切,可以变得更简单了, 改变的背后正是微软的一个统一Windows 内核和通用应用平台.随着手机应用与桌面应用实现统一,用户不仅在PC 端和移动端将享受到一致的服务和体验,借助于微软云战略,消费者还可实现PC 移动操作的无缝连接.上班时Surface 里未写完的稿子,可以在回家的地铁上通过Windows 手机编辑,并同步到家中的PC 上,这种多屏统一的体验一旦构建,将会是微软的终极杀手锏,微软正在引领一条通向移动体验的新道路.

当然,“ 移动”仅仅是微软Windows 10 大一统梦想中的一部分,微软的终极野心是让Windows充当一个能够在任何运算环境中执行的平台: 要将各种IoT 设备、移动设备搜集到的信息,通过一个单一的微软操作系统平台,串连到微软云端Azure 中,储存在Azure 的储存云、资料服务云上,再利用运算云、大数据分析等服务来处理,并结合机器学习运算服务、IoT 智慧系统服务等,来打造一个无所不在的智慧环境.这正是微软Windows10 大一统背后的策略盘算.

不过,理想和现实之间总是有不少差异.Windows 10 的卖点是全平台通用,但做一个跨设备的应用并不是在一个模子里批量制造月饼这么简单.就拿iPhone 和iPad 来说,虽然都是iOS 设备,但是许多开发者发现,要想同时在两个平台都保持好的体验的话,其实要花很多功夫.而在现实中,一个应用的iPad 开发者和iPhone 开发者往往属于同一公司的不同团队.或者说,其实微软也明白这个道理,就像尚在襁褓中的Office2016 一样,在Windows 10 上,Office 仍然有两个版本,一个是桌面版,一个是用于平板和手机的版本.我们从中就可以看出历史遗留问题并不少:Win32 环境下的桌面应用和Universal Apps 有着根本性的不同,诸如Office 这样需要全平台覆盖的产品也就得老老实实地支持Win32,而不是简简单单地开发一个 Universal App 应用就完了.微软高管企业副总裁大卫. 特里德威尔就曾表示,要完成Office 从Win32 环境彻底转成完全Universal 模式需要两年甚至更久的时间来兼容.因此,由Office引发的这个问题其实就是开发者未来面临的问题.苹果也提出了自己多屏统一的解决方案,但苹果给出的方案与微软截然不同,苹果强调的是内容的统一.苹果认为,不同设备之间的操作模式差异巨大,PC端以鼠标为主要操作工具,单击双击右击拖拽为主要操作方式,而移动端则是手指触摸为主要操作模式,模式的不同决定了界面的不同,如若强迫式统一的话,那么势必会对某一模式下的体验带来影响.这也恰恰是Modern 应用不被大家所接受的最重要原因之一.不过,Windows10 在一定程度上弱化了Modern 界面的存在感,但微软若想实现未来真正意义上的多屏统一,并以应用统一的模式作为基础,那么Windows 还需要一个更加成熟完善的应用市场,一个适用于多种分辨率的应用设计规范.另一方面,新的特性当然得新硬件来支持,就拿Windows 10 的Continuum模式来说:在Build 2015 上,微软操作系统事业部全球副总裁Joe.Belfiore 在演示Continuum 时就提到了:融合高通新的硬件,我们的新机就拥有了可以驱动两块不同显示屏的处理器.这就是让手机屏幕和电脑显示屏分开独立显示的关键所在.可以这么说,立新就得破旧,但破旧并不容易.

除此之外,Wi ndows 10在移动领域能否破茧成蝶还得看Android 和iOS 脸色, 不过Android 和iOS 存在风险.目前Android 的风险在于开放的安全性以及其系统的碎点化趋势,导致用户体验极度不统一,未来还会继续分散.对于iOS 来说,撇开其封闭性,就凭其在应用审核环节的奇葩理由等等就够吐槽的了.Android、iOS 犯错将是Windows 10 的机会,这个机会什么时候出现呢?或许就是现在,在平板市场,特别是多模设备领域,微软大一统平台这套还是有前途的.Windows 在商用和办公上的传统优势,苹果和谷歌都不如微软,如果Widonws 10 真的解决跨设备间的割裂感再加上兼容Android 和iOS 的程序,那人们为什么还要再去买单独的Android 平板或者iPad 呢?在Windows 10蓝图中,“二合一笔记本电脑”这种融合产品也好,形式更纯粹的平板电脑、台式PC 也好,其操作和应用环境都将完全融合,从这一意义上说,Wi ndows 10 某种程度上放弃了PC,也放弃了单一的“平板电脑”,而是从更广义的“计算设备”层面上重新规划了产品架构.

尽管梦想与阻碍并存,但Windows 10“统一平台”仍将具备巨大的吸引力.在过去的二十年间,人们习惯于用Office 处理文档,用Photoshop 修饰图片,用AutoCAD 设计最新的产品.这使得即使拥有最新的智能手机,人们仍然不能舍弃PC.而若能在移动设备和PC 之间实现无缝的切换和工作内容的同步,愿意投身Windows 移动设备怀抱的人一定不在少数.在Windows 10 的背后,真是计算设备融合的趋势.

围绕Windows 10 通用平台建立生态系统

先不管成与败,Wi ndows10 无疑是微软迄今最具野心的产品—一款系统统天下.微软更有气吞天下的豪情壮志,不管什么设备通通吃掉,巴不得桌面摆的,墙上挂的,手里拿的等只要是智能设备,全部用互连互通的Windows系统.未来系统的互通互联性,也让微软提早布局系统周边.这一次微软不光完全贯彻了“移动为先,云为先”的战略部署,还有SurfaceHub、HoloLens、Edge 浏览器等等新酷产品继续论文范文、演示,普通关注者看得过瘾,而开发者更是尖叫不已.

微软云服务Azure 仍是此次Build 大会上的重要产品.

微软会上向开发者展示了两项新的Azure 服务:Azure SQLData Warehouse 和SQL DataLake.其中Azure SQL DataWarehouse 将数据分析的规模与效率带入到一个新的阶段,它为开发人员提供了业界首个企业级数据仓库,不仅支持PB 级的数据存储,还能独立于存储单独扩展运算规模,从而将云计算按用量计费的优势扩展到数据存储的应用上—相比其他云数据仓库,这项新功能可节省75% 的成本.Azure DataLake 服务,这是一个可支持PB级大小文件和各种类型数据的近乎无穷大的数据存储仓库.微软将其与Cloudera 和Hortonworks 合作的机器学习和大数据服务集成到了Data Lake 上,为开发人员提供了高性能的方式来存储、处理和分析高达EB 规模的结构化和非结构化数据,从而快速提供数据洞察并实现更加智能的应用.目前Azure已经成为市场主要云服务之一,微软显然希望开发者们把更多的目光关注在Azure 云计算平台之上.需要说明的是Windows 10 设备已支持AllJoyn 标准,未来你只要利用Azure 云服务,可以实现设备间的联动.

而今年一月份亮相的黑科技全息眼镜HoloLens,则在此次Build大会展示了更多使用场景和应用潜力.在Build 大会上,HoloLens当晚演示的应用均是UniversalApp.目前外界对HoloLens 的期望是最大的,毕竟增强现实和虚拟现实的前景被广泛看好,微软又是一个大玩家,所以HoloLens 支持Universal App 对于这项事业有着不小的推动作用.有些开发者并不一定是微软的开发者,但是进入到了增强现实,接触了HoloLens 之后,也被强行吸到Universal App的圈子中去.而Windows 10 对于游戏玩家来说也会是一个不小的惊喜.微软在发布会中宣布,将在Windows 10 中集成Xbox 应用,Xbox 也将纳入Windows 通用应用平台,横跨手机、平板、电视等全部尺寸屏幕,并且在全新的DirectX12 加持下,类似Surface Pro 3这种核芯显卡的设备也可以通过视频串流的形式玩高画质游戏.

微软扩大生态的努力还体现在全新的Edge 浏览器上.令人吃惊的是,Edge 浏览器可以导入Chrome 和FireFox 的扩展,而且这款界面简洁的浏览器整合了Cortana 的机器学习功能,可以根据用户使用习惯提供更加人性化的推荐服务.你现在是不是对微软全平台制霸的能力感到恐怖了?当前多设备协作的流派有二,苹果以内容协同为主,索尼以设备协同为主,微软一出手就左右互搏,多路通吃,足够动人心弦.

写在最后

虽然过去几年时间,微软每年在Build 开发者大会都会宣布看起来很美的转型战略,但最终却很少带来实效,往往成为媒体与业界的批评嘲讽对象.而微软现在选择了一条与以往截然不同的发展道路—离开智能手机转为发展一个独具特色的生态系统,走“OneWindows”的发展战略.此次发布会,微软动用了几乎手头全部产品,展示了各种前沿技术,描绘出一个前所未有的协同共通平台,微软正在憧憬一个美好的未来.Windows10 能否将这一切变为现实?让我们拭目以待.对于微软而言,这是一个全新的赛季,新球已经开踢,号令已经发出,至于胜算的概率,目前谈论还为时过早.可以肯定的是,此次举动不会一蹴而就地改变微软目前的处境,接下来的时间,微软仍将会扮演追赶者的角色,直到Windows10 真正实现大一统.

总结:这是一篇与微软设备论文范文相关的免费优秀学术论文范文资料,为你的论文写作提供参考。

微软设备健康助手引用文献:

[1] 电气设备毕业论文模板范文 关于健康管理和航空类专升本毕业论文范文5000字
[2] 最新电力设备论文选题参考 电力设备论文题目哪个好
[3] 电气设备相关论文选题 电气设备论文题目哪个好
《Windows大统微软开发者大会》word下载【免费】
微软设备健康助手相关论文范文资料