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摄影学位论文范文

摄影学位论文

目录

  1. 第一篇论文摘要:基于普通相机的交通事故现场三维重建关键技术研究
  2. 第二篇摘要范文:交通事故现场俯视摄影图几何校正的研究
  3. 第三篇摄影学位论文摘要:工程开挖引起的地表移动与变形模型及监测技术研究
  4. 第四篇摄影学位论文摘要模板:基于虚拟摄影棚的高质量教育资源制作技术研究与应用
  5. 第五篇摄影学位论文摘要怎么写:三维场景建模中像片拼接算法与应用研究
  6. 第六篇摘要范文:视觉艺术教育的新动向:数字时代背景下的中学新媒体艺术课程与教学研究
  7. 第七篇摄影学位论文摘要范文:晚清来华传教士德贞研究
  8. 第八篇摄影学位论文摘要格式:论数字技术对电影艺术的影响
  9. 第九篇摄影学位论文摘要:空化区掺气泡与空泡相互作用及紊动空化特性的试验研究和数值模拟
  10. 第十篇摘要范文:隧道洞口景观设计实用方法的研究

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第一篇论文摘要:基于普通相机的交通事故现场三维重建关键技术研究

近年来,交通事故持续增加,因交通事故产生的纠纷有逐年增加的趋势.随着人们法制意识的提高,对交通事故分析提出了更高的要求.事故再现是准确分析交通事故的基础.事故再现需要准确的交通事故信息.事故勘察报告,包括事故现场和车辆照片,是交通事故信息的主要来源.事故报告不一定能够完全而详细地记录事故再现所需的所有信息.事故现场的车辆停止位置、轮胎拖痕、道路擦痕、油迹、碎片和道路外的压痕等信息在进行事故再现分析时一般已不存在,如果事故报告中没有完整而详细的信息记录,很难从事故现场的重新勘测得到.

事故现场和车辆的照片包含了丰富的信息.因此,使用一定的手段和方法从事故现场拍摄的图像中提取需要的三维信息,对进行交通事故再现具有重要意义.

长期以来,由于缺乏相应的技术手段,交通事故摄影图像一般用作定性分析材料,使其包含的丰富信息得不到充分使用.随着计算机视觉技术的发展,使得从事故摄影图像中分析三维信息成为可能.利用普通相机拍摄的图像进行现场三维重建,关键在于对图像进行精确标定和对不同图像上的对应点进行准确匹配.

因此,本文对解决这两个关键问题的基本理论和方法进行了研究,为交通事故摄影图像的三维重建提供了理论依据和算法基础.

根据使用普通相机进行交通事故摄影图像三维重建的需要,本研究的主要内容如下:(1)摄影图像三维重建的基础是照相机的成像模型.最简单的照相机模型是线性模型(即针孔成像模型).本文以照相机的线性成像模型为基础,详细分析了照相机的成像过程,并研究了世界坐标系、照相机坐标系和图像坐标系之间的变换关系.由于镜头的制造、安装等原因,照相机的实际成像与线性模型下的成像有一定差别.为了提高三维重建精度,需要考虑照相机镜头的非线性畸变,为此,对照相机的非线性模型进行了研究.以照相机的线性成像模型为基础,本文研究了空间点、空间直线和空间二次曲线的三维重建原理.由于空间点的三维重建是现场三维重建的基础,因此探讨了空间点三维重建的最小二乘法、特征向量法、线性迭代法和非线性方法.

(2)边缘是图像的重要特征,含有丰富的信息.交通事故摄影图像中许多重要特征的提取,都需要在边缘检测的基础上进行.边缘分为阶跃边缘和脊线边缘.为了为后续工作提供适用的边缘检测方法,本文分别对阶跃边缘和脊线边缘的检测方法进行了研究.基于无限对称指数滤波器(ISEF)的沈俊算子是阶跃边缘检测一阶最佳算子的定常系数特例,且易于递推实现和便于调整参数,因此,采用沈俊算子进行阶跃边缘的检测.本文在利用无限脉冲响应(IIR)滤波器对脊线边缘图像进行滤波的基础上,采用非极大值抑制和阈值化方法,来完成脊线 136<,WP等于144>,吉林大学博士学位论文边缘的检测,并提出,对无限脉冲响应滤波器滤波后得到脊线边缘强度图,用ISEF 滤波器做进一步运算,以确定脊线边缘方向,同时对边缘强度的计算方法进行了改进.

(3)直线边缘是图像边缘的主要形式.在交通事故摄影图像中,直线边缘包含了用于交通事故分析的许多有益信息,因此,对事故摄影图像中的直线进行检测具有重要意义.本文在对各种直线检测方法进行分析研究的基础上,提出了以边缘链码检测为基础的直线检测方法.为了避免在边缘跟踪过程中寻找链码起点,采用链码跟踪和链码连接两步完成边缘链码的检测.本文把检测得到的折线边缘链码在角点处进行拆分,以避免折线链码对直线参数估计的影响.为了判断边缘链码表示的是不是直线,提出了用链码直方图判断直线链码的方法及其三个准则.对初始直线参数估计后的直线群,要进行直线连接.直线连接是根据两条直线的相对位置关系和连接准则,生成新直线的过程.本文在对现有方法研究的基础上,提出了三条直线连接准则,并提出了邻*行直线的删除准则.

(4)交通事故现场在多数情况下是一个静态场,可以根据现场标定参考点对普通相机拍摄的图像进行标定并进行三维重建.为了快速在事故现场设置标定点,本文设计了专用预制标定物,对交通事故摄影图像进行现场标定.为了避免阴影等干扰因素对直线检测的影响,以脊线边缘直线作为预制标定物上标定参考点设置的基础.标定参考点为标定直线的交点.本文在对标定直线进行识别和排序的基础上,实现对标定参考点的识别和排序.根据直线与坐标轴的夹角,采用动态聚类方法对标定直线进行分类,并根据类内直线段的长度、截距进行排序,完成标定直线的识别和排序.在直线聚类的过程中,为了提高聚类算法的稳定性,对传统的动态聚类算法进行了改进,用中值代替平均值作为下一次聚类调整的聚类中心.


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(5)在标定点识别的基础上,本文对最小二乘线性标定方法、标定点优选的线性标定方法、考虑照相机镜头径向畸变的非线性标定方法和 RAC 两步标定法进行了研究,并对室内标定物和室外模拟事故现场进行了相应的标定及重建实验,对标定和重建误差进行了对比分析.结果表明,在不能预先确定照相机内部参数,或者在拍摄或传输

第二篇摘要范文:交通事故现场俯视摄影图几何校正的研究

近年来,汽车工业和交通运输业高速发展,车辆保有量急剧增加,由此导致了车辆与道路比例的严重失调,加之交通管理不善等原因,造成交通事故频繁.随着人们法制意识的提高,对交通事故分析提出了更高的要求.事故现场勘查及现场图绘制是证实事故发生经过事实或查获肇事车辆的基础,是分析鉴定事故责任的主要依据.实用、高效的交通事故现场测绘系统是快速、全面、准确地记录交通事故现场,为事故处理提供各种准确的现场数据的有效手段.

在分析了国内外有关事故现场测绘系统、计算机图像处理技术、计算机图形学等文献的基础上,本研究提出了结合事故现场俯视摄影、计算机图像处理技术及计算机绘图技术的事故现场测绘方法,建立了事故现场俯视摄影图几何校正模型,开发了相应软件,最后对几何校正模型和软件是否适于事故现场图处理进行了实验检验.

事故现场俯视摄影图几何校正问题属于图像处理技术几何运算的范畴,图像的几何运算由图像空间坐标变换和像点象素值确定两部分组成.最简单的图像几何变换模型是线性模型(即针孔成像模型).本研究以照相机的线性模型为基础,分析了照相机的成像过程,结合事故现场的特殊性,确立了适于本研究的事故现场俯视摄影图几何校正空间坐标变换的数学模型: 等于C1x + C2y + C3 XC7x + C8y +1 (1) YC4x + C5y + C6 等于 C7x + C8y +1式中,C1 ~C8-待定系数,x 、 y -事故现场俯视摄影图中任一点的横、纵坐标,X 、Y -目标图像中对应点的横、纵坐标.

79<,WP等于85>,吉林大学硕士学位论文该数学模型既非简单线性模型,也非二元多项式模型,而是参数未定的二元非线性数学模型.其中有 8 个系数需要确定,如果已知 4 个以上标定参考点的空间位置及其在图像上对应点的位置,就可用最小二乘法确定 8 个未知系数,从而确定空间平面和图像平面的坐标变换关系.

由式(1)可知,运用几何校正数学模型求解坐标变换未知参数的过程,即为运用控制点的实际坐标和输入图像坐标反解方程的过程.因此,控制点的现场坐标和输入图像坐标的获取精度对几何校正软件最后的校正精度起着至关重要的作用.对于控制点现场坐标的获取,本研究提出了一种控制点现场坐标的快速获取方法-四点法.此方法通过控制点间的现场距离确定控制点的现场坐标,既减少了传统获取方法控制点提取过程中所耗费的大量时间,简化了实际事故现场距离测量的工作,同时也减少了导致测量误差产生的因素,使得从控制点坐标来源上产生的误差影响尽可能小.对于控制点输入图像坐标的获取,本研究使用手工获取和自动获取相结合的方法.利用鼠标在图像上直接点取的手工方法简单实用,可以较快速地获取所需的坐标数据,适合能够容易在拍摄照片中定位控制点中心位置,且控制点的形状可以清晰获得的情况;结合数学形态学的自动获取方法得到的坐标较为精确,但对拍摄现场控制点的形状和颜色有较高的要求,且抗干扰能力差,对于用眼睛不能准确定位控制点的情况使用效果比较理想.

像点象素值的确定分灰度插值和灰度值映射两个步骤进行.常用的灰度插值方法有最近邻点法、双线性内插法和三次卷积法.前两种方法简单,计算量较小,图像处理效果基本上可以满*研究的使用.三次卷积法比较复杂,计算量较大,但处理效果较好.考虑到从交通事故现场所获得的照片中图像信息较多,且对处理后图像的纹理特征要求不是很高,所以本研究采用最近邻点法进行象素值的灰度插值.

象素值映射方法有向前映射法和向后映射法.采用向前映射法时,输入象素可能映射到输出图像的边界之外,还要涉及多次计算,故向前映射算法有些浪费.向后映射算法逐象素、逐行地输出图像,每个象素的灰度级由最多四个象素参与的插值所唯一确定.向后映射法不会漏掉象素点,也不会计算界外象 80<,WP等于86>,摘 要素点,比向前映射法简练.所以,本研究采用向后映射法实现象素灰度值映射.

对于彩*像,几何校正时不能直接应用灰度插值方法.本研究先把象素分成不同亮度等级的红、绿、蓝三原色,然后分别运用灰度级插值算法确定各自的亮度等级,最后把三原色亮度等级值组合起来,形成校正后像点象素值的方法处理彩*像.

为解决校正后图像所包含事故现场信息与反映现场细节这一矛盾问题,校正时需要对图像进行配准.本研究提出的输入图像水平线配准法较好地解决了这一问题.水平线法是以俯视摄影图上的一条水平线象素为基准,进行坐标变换后能保证目标图像上同一位置水平线上象素值与其相同.这样,既可使感兴趣的部分在基准点的周围,有效区域不会因为处于目标图像的边缘且超出图像边界而被裁剪掉,又保证了校正后图像的显示效果.

本研究以事故现场俯视摄影图几何校正模型为基础,在 Visual C++ 6.0 环境下开发了相应软件.该软件具有事故现场俯视摄影图几何校正、校正后图像比例尺绘制、事故现场示意图形符号绘制及量取事故现场重要数据四项

第三篇摄影学位论文摘要:工程开挖引起的地表移动与变形模型及监测技术研究

随机介质理论属于非连续介质理论范畴.地下矿山,露天矿山边坡以及铁路、公路、水利水电等工程开挖形成的边坡,基坑工程边坡,岩土地下工程等是人类利用自然、改造自然的重要开挖工程.

对于包括大部分煤矿和部分其他矿山在内的自重应力型矿山,采用随机介质理论进行开采地表移动和变形预计,其处理工程问题的准确性和可靠性已成为不争的事实.

然而,对于大多数金属矿山及部分其他矿山,由于其成矿条件总是与残余构造应力相联系,当矿区的残余构造应力显著时,构造应力影响会改变地表沉陷盆地的形态,并使沉陷盆地的范围急剧扩大,甚至使竖井及工业广场落入破坏区而无法继续采矿.其开采引起的地表移动与变形表现为下沉系数减小,移动范围增大的特征,用随机介质理论进行研究时,往往需与其构造应力相联系,加以改进;而其中采用崩落法开采所导致的地表塌陷坑的变形与原有应力场之间,同样存在其特定的规律,论文研究了此类问题相对沉差法求解的方法.

对于边坡工程开挖而言,若不存在控制边坡滑动的定向构造弱面、岩石随机裂隙发育或风化显著的某些软岩露天矿山边坡,以及边坡稳定,但邻近的工业建筑与民用建筑受到显著开采损害,甚至破坏的情况,用随机介质理论研究边坡体在开挖影响下的移动与变形规律对工程与生产同样具有重要意义.

基坑工程一般集中在城市人口密集、建筑密度大的狭小场地.基坑开挖导致周围岩土体疏水以及侧壁岩土体失去横向支撑而引起周围地表的移动与变形.研究基坑开挖体周围地表的移动与变形是中国城市化进程加速发展过程中的一项新课题,用随机介质理论研究其规律能较好地解决这一难题.

在建设可持续发展城市的过程中,与地面建筑相比,地下工程处博士学位论文摘要在岩土介质中,由于岩土介质的复杂性,一般难以用封闭形式的解析公式定量地求解问题.采用随机介质理论统计模型研究地下工程开挖引起的地表移动与变形规律,同样对城市地下空间的开发利用和环境保护具有重要的现实意义.

自上世纪60年代开展以地下工程洞壁围岩收敛一位移量测为基础,以反分析为导向的新奥法施工技术,并在铁道、公路、水利水电、采矿等工程中取得成功以来,工程开挖位移监测越来越受到重视而作为开挖工程施工和设计不可分割的重要组成部分.结合工程开挖的特点,探讨与工程及其周围环境相适应的监测精度、监测新技术也是工程开挖实践中的一项重要研究课题.

论文结合国民经济和社会发展对环境及资源可持续发展的要求,系统研究了随机介质理论在自重应力型矿山、构造应力型矿山、露天矿山边坡及城市基坑工程边坡、地下隧道、地下空间开挖等工程引起的地表移动与变形中的应用公式,并就其中基坑工程实例进行计算,拓宽了随机介质理论的工程应用领域.然后探讨了上述各类工程地表的允许移动与变形值,以及与之相适应的开挖工程的监测技术,并着重分析了数字化近景摄影测量系统在基坑工程变形测量中的应用,以及高精度变形测量机器人系统在工程开挖及工程建构筑物变形监测中的应用.

第四篇摄影学位论文摘要模板:基于虚拟摄影棚的高质量教育资源制作技术研究与应用

教育资源是教育信息化的基础,随着网络技术、多媒体技术、数字广播技术的不断丰富和发展,出现大量不同层次、不同属性的教育资源.在教育教学的实践过程当中,虽然目前存在较多的教育资源,但对已有教育资源的使用率不高,更多关注的是对教育资源数量的追求,教育资源的质量却不尽如人意,低水平重复开发的现象依然存在.

虚拟摄影棚技术是目前多媒体技术及数字化技术的研究热点,它被广泛应用在广播电视领域,经过长时间的观察和实践,利用虚拟摄影棚技术,可以创设逼真的教学环境,丰富教学手段,制作出既可为教师的备课提供丰富、优质的教学素材,同时也可为学生利用高质量资源获取信息及自主学习提供条件,为全面推进素质教育和实现教育信息化提供有效的支持.

本论文基于华中师范大学低成本虚拟摄影棚平台,通过对教育资源制作的理论基础、虚拟摄影棚原理及关键技术的研究,总结出了基于虚拟摄影棚技术制作高质量教育资源的设计方法和制作流程,为教育教学实践提供优秀的数字文化资源.

全文共分六个部分.第一部分为绪言,阐述了本学位论文的研究背景、意义及国内外的研究现状,并指出了本论文的主要工作.第二部分对教育资源制作的理论基础进行讨论,并简要介绍了虚拟摄影棚的原理及所涉及到的关键技术.第三部分对基于虚拟摄影棚的高质量教育资源的设计进行分析,阐述了基于虚拟摄影棚进行教育资源设计的原则、方法及如何利用虚拟摄影棚技术来实现.第四部分为全文的重点,主要对虚拟摄影棚进行高质量教育资源具体制作流程进行阐述.首先是对虚拟摄影棚场景进行布置,接着对虚拟摄影棚现场效果进行调整,并结合桌面控制软件进行操作,然后是虚拟摄影棚现场的录制,最后是论述教育资源后期的编辑与合成.第五部分以制作大连情景英语教学片为实例,详细阐述了对虚拟摄影棚制作高质量教育资源的应用.第六部分进行全文的总结和展望.

第五篇摄影学位论文摘要怎么写:三维场景建模中像片拼接算法与应用研究

数字近景摄影测量作为摄影测量的一个重要分支,其应用已远远超出测量的范畴而被广泛的应用于对各类目标进行摄影,以确定其形状、大小、几何位置、形变等.目前,国内外数字近景摄影测量的发展趋势正逐步朝着实时、准确、从静态到动态、从平面二维到空间三维等方向发展.

进入信息化时代,随着人们对城市三维景观模型特别是建筑物三维模型需求的大量增加,数字近景摄影测量及其相关科学在城市三维建模中的应用成为研究的热点之一.城市三维模型真实、生动的表达了城市信息,使城市建设现状和未来规划设计的表现方式产生了质的变化,摆脱了过去基于二维地图和三维实物模型的表达,代之以计算机辅助的三维立体模型,给无论是用户还是决策者更深刻、更直观的认识,使城市的规划和设计更科学化,对城市的可持续发展有重要的意义.

综合地球信息科学与虚拟现实的研究,城市三维模型的构建方法可以概括为三类:基于图形建模、基于图像建模、以及图形、图像混合建模的方法.基于图形的建模方法首先抽象出城市的三维几何模型,然后利用计算机模型实现多边形处理、着色、消隐、光照以及投影等渲染过程或用真实相片贴纹理,产生真实感景观模型.基于图像的建模方法则以采集的离散图像或连续的视频作为基础数据,经过处理形成全景图像,然后再通过合适的空间模型把多幅全景图像组织成为虚拟全景空间,得到城市的整体描述.图形、图像混合建模的方法结合了两者的优点,对大范围几何结构简单的城市区域的建模采用前者,对于小范围复杂区域的建模采用后者.

无论是哪种建模方法,图像作为后期的纹理数据或前期的太原理卜大学硕十研究生学位沦文建模数据都是必不可少的.为了提高建模效率、缩短建模周期,近年来人们对非量测相机用于影像数据的获取进行了大量的研究和探索.

由于普通数码相机的视场有限,完整地描述一个城市建筑物或者一个建筑区域,通常需要多于两张相片,再加上诸多相片拍摄时的相机姿态和位置各不相同,使得相片之间存在着平移,缩放,旋转等变形,如何在这些相片之间建立起联系,并投影到统一的世界坐标系,就成了鱼待解决的问题.

本文就序列图像数据的拼接技术展开研究.在全面分析现有的影像匹配方法的基础上,研究了适用于数字近景影像的匹配方法,针对独立建筑物的建模需求,提出了基于特征点、线和区域匹配的图像平面拼接算法,引入全光函数模型,将多视点同心拼图和柱面全景图像的生成算法应用于城市建筑区域或建筑群的三维重建.

依据面向对象的程序设计原理和编程方法,本文还用VisualC++实现了基于特征点、线和区域的平面图像拼接算法.

第六篇摘要范文:视觉艺术教育的新动向:数字时代背景下的中学新媒体艺术课程与教学研究

21世纪,在全球化与信息化社会飞速发展的背景下,科技的介入为艺术创作带来了无尽的创新性和可能性,新媒体艺术已成为当代视觉艺术的重要门类之一.它是人类通过摄影、摄像、计算机、网络以及数字虚拟交互媒体进行艺术表现、交流、联系的创新研究和实践成果.在科技日新月异和视觉影像爆炸的当今社会,学生对于数字新媒体的掌握程度影响着他们未来的发展.为了更好地帮助学生掌握21世纪的技能以应对当前数字时代对社会、教育、文化的挑战,国际美术教育界积极转变原先的教育理念,在学校的美术课程中增设数码摄影、数码摄像、定格动画、网络艺术等新媒体艺术的教学内容,培养学生的视觉素养和媒体素养,以促进数字化时代学校美术教育的发展.为适应国际美术教育的发展趋势,我国当前在美术课程标准、中学美术教科书、中学美术课程中增设了新媒体艺术教育的内容.但与世界发达国家相比,我国当前的中学新媒体艺术教育普遍存在关注度偏低、教学内容局限、教学手段单一、研究成果较少、教师培训课程缺乏等问题,这些问题已严重影响我国中学新媒体艺术课程与教学更好地向前发展.针对这些问题,提出解决之道,是本论文的研究重点.本研究共分八章,章节要义如下:序章从国际美术教育的发展趋势出发,提出我国中学新媒体艺术教育存在的问题,指明本研究拟解决的关键问题,界定与本研究相关的核心概念,明确研究意义和目标,说明研究的内容和方法.第一章通过对国内外各类美术教育专著、核心期刊、硕博士学位论文、学术会议论文等相关文献的先行研究,梳理了自上世纪90年代至今的国内外中学新媒体艺术课程与教学的研究成果,较为全面地把握了当前中学新媒体艺术课程与教学的研究现状及存在的不足之处,为本研究的开展提供了学术基础.第二章通过对美术课程标准中新媒体艺术的相关条例以及中学美术教科书中新媒体艺术课例的研究,把握我国中学新媒体艺术课程与教学的发展现状,发现其中存在的不足之处,并提出解决问题的建议.第三章旨在通过对全国4个省市的中学生、美术教师有关新媒体艺术的认知程度、美术学习以及美术教学情况的调查研究,把握当前我国中学生以及美术教师对于新媒体艺术的认知情况以及美术课程和教学的现状,发现其中存在的问题,分析造成这些问题的原因,论证当代新媒体艺术导入学校美术教育的可能性、必要性与有效性.第四章旨在从课程理论、教学理论、艺术心理学理论和美术教育理论出发,以后现代课程论、建构主义教学理论、统整课程理论、教学评价理论、视觉文化理论和多元智能理论为基础,论证了编制中学新媒体艺术课程的理论依据,并结合这些理论对中学新媒体艺术课程的总体课程方案进行了设计,为中学新媒体艺术校本课程开发与教学实践奠定了理论与实践两方面的基础.第五章旨在通过开发以“校园影像文化”、“城市影像文化”、“传统艺术的再生”为议题的中学新媒体艺术校本课程并进行教学实践,验证这些课程在提高学生想象能力、创造能力、新媒体艺术创作表现能力、审美批判能力、表达能力、合作能力、探究能力等视觉素养和媒体素养等方面的有效性,为我国中学开展新媒体艺术课程与教学提供具有参照意义的经验,为推进基础教育美术课程与教学的发展做出贡献.第六章从职前到在职的美术教师新媒体艺术课程设计及教学能力发展一体化的视角入手,对三个具有代表性的教师教育案例采用教学实践与个案追踪相结合的方法进行研究,总结出美术教师新媒体艺术课程开发及教学能力发展的成功经验及有效途径,为未来美术教师培养与在职教师的专业化发展提供值得借鉴的经验.结章从大数据时代教育发展的趋势与特点出发,论述学校新媒体艺术课程与教学对于培养学生21世纪技能所具有的独特贡献,并结合世界发达国家新媒体艺术课程与教学发展的趋势,对我国中学新媒体艺术课程与教学的未来发展进行展望.本研究的创新之处在于:针对我国当前的中学新媒体艺术教育普遍存在关注度偏低、教学内容局限、教学手段单一、研究成果较少、教师培训课程缺乏等问题,从中学新媒体艺术课程的总体课程方案设计、中学新媒体艺术校本课程开发与教学实践、职前到在职美术教师新媒体艺术课程设计及教学能力发展的教学案例研究以及美术教师新媒体艺术教学能力发展评价等方面提出了解决这些问题的途径与方法.

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第七篇摄影学位论文摘要范文:晚清来华传教士德贞研究

德贞,1863年来华,1901年逝世于北京,是晚清著名的传教医师.他在华38年(中间有两次回国休假),翻译著述大量中西医学书籍,把西方医学、科学技术翻译介绍到中国,亦把中医、中国文化翻译介绍到欧洲,在中西医学交流方面,发挥着桥梁作用.作为医生,他积极践行着自己救死扶伤的使命,在北京创办双旗杆医院,多年来经他治疗和治愈的病人无数,深得北京百姓和官员名流的赞誉.

目前学术界关于德贞的研究成果不多,专门性论著更显单薄.本文拟在前人研究的基础上,做进一步研究,通过德贞本人的大量著述,结合当时的一些重要报刊文献资料及近代中国社会的大环境,尽量还原其在华几十年生活工作的全貌,尤其揭示出其在近代中西医学交流方面所起的重要纽带作用.

近代早期的中西医学交流,与来华传教医师的活动紧密地联系在一起.医疗传教士担负着传教和行医的双重使命,他们与中国各阶层广泛接触,对中国社会有着深刻的了解.德贞的大量译著及论著,也都是应中国社会的需求而作的.

德贞在华多年,深谙中国现实,他在《教会新报》、《万国公报》、《中西闻见录》、《教务杂志》上撰写多篇关于*、缠足、赈灾的文章,穷本探源,还往往以具体的调查数字作为科学的论据,合理分析存在的问题,提出的解决方案深刻而且极具可行性.在反*问题上,德贞是先知先觉的,他较早地认识到了*的害处,多次发表文章,力陈*的毒害,呼吁严格管制*,认为“有医学学位者才能处方*”.

另外,德贞在西方科技东传方面也颇有建树,他曾发表多篇文章,涉及西方印刷术、轨道交通建设及摄影术等.特别是德贞曾翻译《脱影奇观》,这是最早传入中国的西洋摄影术专书,之后他又增刊《脱影奇观续编》,揭开摄影术的奥秘,介绍了摄影技巧,在中国国内普及了科学知识,攻破了那些视摄影术为“邪术”、“异端”的错误论调,在我国的摄影术传播过程中,起到了先导性的作用.

德贞是一位传教士,更是一位济世救人的伟大医生,他在华多年,孜孜不倦,架起了中西医学交流的桥梁,他不是中国人,更不是社会改革家,却是晚清社会改革的积极参与者,撰文著书,为改变中国黎民大众的苦难生活,倾尽所能,他虽以医学为专攻,但又不仅仅专于医学,除医术精湛外,在摄影一行上,竞也颇有造诣,并且不吝其技艺,讲经验,译书籍,播摄影术于中华.

德贞在近代早期的中西文化交流,尤其是医学文化的交流方面具有重要的地位,其言论著作和行动实践对近代中国社会文化的变迁产生了积极影响.

第八篇摄影学位论文摘要格式:论数字技术对电影艺术的影响

数字技术从20世纪60年代末开始在电影中运用以来,对电影艺术的创作、传播和接受等诸多领域产生了重大影响.本文试图从电影文本的变化的现实入手,在视觉文化转型和电影文本新特点的双重语境中分析数字技术对电影艺术接受的影响.在此基础上,对数字技术进入电影后电影本体的研究提出自己的观点.首先,数字技术介入电影创作后电影的文本发生了变化.这种变化显著地表现为电影类型丰富和发展,也表现为电影文本叙事朝弱化与强化两方面发展.数字技术使电影创作人员被技术束缚的想象力得到彻底解放,科幻世界、灾难场景、三维动画因此成为电影文本表现的重要对象.数字技术介入电影创作后,科幻片确立了自己在主流电影中的稳固地位,灾难片这一新的类型诞生了,动画片则发展成为一种主流影片.而因特网技术的发展使网络电影成为了现实.电影叙事的变化,一方面的表现是,故事在数字技术参与制作的好莱坞“大片”中从中心向边沿退位,叙事呈弱化趋势.另一方面,“大片”又不断拓展电影的时空范围,叙事时间的扩大、自我消解,叙事空间的超现实,使叙事又得到某种程度的强化.而在通过电视、录像、网络等途径观看的一般影片中,故事仍然是吸引观众的主要手段之一.其次,数字技术的迅猛发展,导致了接受主体的能动性朝更主动与更被动两极发展、转型.视觉文化的普及使影像艺术作品的美学风格和人们观影的审美心理发生了变化.在大银幕、多声道音响的影院观影环境中,观众面对以技术制造奇观为特点的数字化“大片”不再是静观对象而是与之融为一体,从而形成了一种“浸泡式”的审美心理感受.在这种电影接受活动中,观众作为主体的能动性降低.而在VCD、DVD家庭影院,数字视频点播,网络电影等数字化观影活动中,观众不仅可以像读小说一样任意欣赏其中的片段,而且可以对网络电影中的情节加以重组,直接干预艺术作品的叙事结构,即,主体的能动性得到增强.最后,针对创作和接受变化的现实,在吸收传统摄影影像本体论合理成份 d\硕士学位论文 @j\taSTER’S TeSIS 的基础上,我们提出建立在感觉真实基础上的电影影像本体观.灵活的电影成 像方式造成的电影影像极大丰富的现实,使影像成为我们关注的中心对象.技 术的进步让我们对电影特性的理解不再局限为影像的摄影成像方式.而20世 纪文艺理论重心由文本中心向接受者的转移,正与电影创作和接受实践中观众 地位的凸现相吻合.因此,一方面电影作为一门视听综合的影像艺术的恃性更 加突出,另一方面,对艺术真实的理解不再以摄影忠实记录的时空再现为标准, 而以观众感觉上的真实性作为评价的依据.在作品与观众的理论维度上,结合 电影作品现实,我们认为目前应该建立一种观众感觉上真实的电影影像本体 观.

第九篇摄影学位论文摘要:空化区掺气泡与空泡相互作用及紊动空化特性的试验研究和数值模拟

本学位论文分为两部分内容:一部分为空化区掺气泡与空泡相互作用的研究,另一部分为水力空化多孔板空化区紊动空化特性的研究.

高速水流由于其特殊性不能按一般水力学问题进行分析,它涉及到很多方面问题:水流脉动、掺气、空化空蚀、消能防冲、雾化等等.其中,空化空蚀是国内外水力学专家最为关注的重点和难点之一.当水流速度达到一定程度时,水流压强低于相应的饱和蒸汽压强,水流内部形成空穴,这就是空化现象.空化水流由低压区流到较高压力区时,空泡溃灭便会产生空蚀破坏.空化空蚀由于是流体内部随机的复杂现象,因此从微观上弄清机理才能揭示空化空蚀的规律.一方面,空化空蚀对人们有负面影响,比如破坏泄水建筑物表面,损坏水力机械等等;另一方面,空化空蚀对人们有正面影响,比如处理难降解废水,切割钢板等等.因此对于空化空蚀的研究而言,在特定的情况下减免或加强空化空蚀,更能增加研究的完整性.

本文第一部分是以减少空化空蚀的负面影响作用为出发点,对空化区掺气泡与空泡相互作用进行了试验研究.随着我国水利建设中高坝建筑日益增多,高速水流带来的空化空蚀不容忽视.研究表明,为减免高速水流空化产生的空蚀破坏,经济且有效的措施是在低压空化区或在易发生空蚀部位上游设置掺气设施强迫掺气.为了合理地利用掺气抑制空化或减免空蚀破坏,必须掌握掺气减蚀的机理.迄今为止,人们主要对空泡与空泡之间的相互作用进行了研究,而对掺气条件下空化区掺气泡与空泡的相互作用的研究甚少.本文在浙江工业大学水力学实验室的直流式水洞中采用三维粒子测速仪(PIV)、高速摄影机、SINOCERA-YE6263压力数据采集系统等先进的量测仪器,对半圆柱与圆柱突体空化区掺气泡与空泡相互作用进行了试验研究.考虑不同掺气浓度、不同流速对空化区掺气泡与空泡相互作用的影响,研究表明:所拍摄的粒子图像和高速摄影图片与Manage系统处理得到的流场速度矢量图基本一致.高速摄影观察表明流速和掺气浓度对空泡与掺气泡互相作用的影响不是独立的.掺气能缩减空化云的范围,所需要的掺气浓度随着流速的增大而不断递减,并给出了有效掺气浓度与流速的经验公式.

本文第二部分是以利用空化空蚀的正面影响作用为出发点,对水力空化多孔板空化区的紊动空化特性进行了试验研究和数值模拟.随着工业化的发展,含有大量难降解有机物的工业废水逐年增多,对人们的健康构成了严重的威胁.水力空化是近年来发展起来的一种处理难降解废水的新技术,对于解决全球的水污染问题具有重大意义.本文基于计算流体力学软件FLOW-3D,数值模拟了不同孔口形状(矩形、三角形、圆形)多孔板下游的紊动特性,包括紊动能、紊动强度和雷诺应力的变化规律,并考虑不同流速、孔口数量、大小及其布置方式的影响.采用SINOCERA-YE6263压力数据采集系统对每种孔口形状(矩形、三角形、圆形)多孔板下游的压力特性进行了试验研究,分析了孔口数量、大小及其布置方式对多孔板下游压力的时均和频谱特性的影响,对水力空化装置的多孔板进行优化设计并得出了最有利于空化的多孔板.

第十篇摘要范文:隧道洞口景观设计实用方法的研究

论文的第一章全面论述了国内外隧道洞口景观设计及研究现状.明确指出,工程与景观有机的结合是当前工程设计的重要发展趋势.隧道洞口作为公路和铁路中频繁出现的构筑物,与周边的自然环境、社会环境紧密相关.洞口景观设计应成为洞口设计的重要内容之一.

论文说明了本论文研究的主要内容和方法以及论文研究追求的最终目的——建立一个可供借鉴的隧道洞口景观的实用设计方法.

论文的第二章从景观学的角度探讨了隧道洞口的景观设计及概念.对景观学基本理论和研究方法作了一般性的叙述.重点介绍了环境行为心理学和景观生态学理论以及基于这些理论的景观设计手法、景观元素在隧道洞口景观设计研究中的应用.提出了隧道洞口应考虑的景观因素、设计原则.重点研究并提出了隧道洞口景观的三层次设计的概念和方法及层次设计中的“点”、“面”、“线”模式的具体应用.这是本论文的重点研究内容之一.

论文的第三章是隧道洞口景观数据库的编制.这是隧道洞口景观实用设计方法的基础.数据库可以作为查询的数据库,在场地条件类似的情况下,可提供不同可能的设计方案,同时为处理周边环境、绿化等诸多问题提供参考方案,对工程设计人员来讲,是极为实用的工具.收入数据库的近300个例子中包括国内外成功的作品,也有一些平庸的作品,后者的收录旨在起到防止类似作品再出现的作用.数据库的样本来自实际工程照片和发表资料的收集.并具有扩充、查询功能.这是本论文的重点研究内容之二.

论文的第四章在介绍景观评价的主要方法及其流派的基础上,提出了隧道洞口景观评价中适用的评价方法和评价体系.明确指出评价方法与设计阶段和工程的重要性密切相关.对建议采用的评价体系作了详细说明.提出的自我评价、专家评价、实验心理学评价西南交通大学博士研究生学位论文第2页以及景观影响度评价的评价体系.对各项评价的选择,提出了工程重要性的概念和基准.

在评价方法中对实验心理学评价方法作了比较详细地说明.对评价中采用的样本制作方法一一计算机模拟技术的应用,特别是采用数码相机的景观合成技术作了说明.

论文的第五章是通过事例对隧道洞口景观设计评价进行实验研究的结果.其中包括隧道景观的一般性研究一因子分析,一般景观元素的影响一一轮廓曲线及数量化理论及洞口形态对司机安全性和舒适性的研究一一主成分分析及典型相关分析.根据这些实验研究的结果,提出的基于设计评价的设计规则可以作为隧道洞口景观设计的参考.第四、五章关于景观评价体系的建立和实验分析是本论文的重点研究内容之三.

论文的第六章是根据以上研究成果和隧道景观设计的基本要求,力图建立一个实用的隧道洞口景观设计方法.这也是本论文力求达到的目的.论文论述了实用设计方法的步骤和设计过程中几个关键问题,如利用数码相机摄影及画像处理问题、景观设计中的评价方法的选择问题等的解决方法以及在实际隧道景观设计中的应用.

论文最后一章是结论.

本论文可用于摄影学位论文摘要范文写作参考研究.

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