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计算机软件应用论文大纲范本模板 计算机软件应用论文提纲怎么写有关写作资料

主题:计算机软件应用 下载地址:论文doc下载 原创作者:原创作者未知 评分:9.0分 更新时间: 2024-02-11

计算机软件应用论文范文

论文

目录

  1. 五、面向服务软件体系架构原理与范例研究论文提纲
  2. 四、移动应用程序(App)的版权问题研究论文提纲范文
  3. 三、三种工具软件在化学教学中的应用探究论文提纲格式范文模板
  4. 二、嵌入式实时操作系统在导航计算机软件中的应用研究论文提纲范文
  5. 一、SketchUp软件在建筑设计构思中的应用研究论文提纲范文

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五、面向服务软件体系架构原理与范例研究论文提纲

引言

一、背景分析

(一) 软件危机的概念

1、软件危机的表现

2、软件危机的原因

3、软件危机的解决

(二) 软件体系结构的概念

1、软件体系结构的兴起

2、软件体系结构的定义

3、软件体系结构的层次性

4、软件体系结构的意义

(三) 软件体系结构的演变

1、传统的体系结构阶段

2、基于组件的体系结构阶段

3、面向服务体系(SOA)阶段

二、面向服务软件体系架构(SOA)理论

(一) 面向服务体系架构理论概念

1、面向服务体系架构的定义

2、面向服务体系架构的基本特征

3、面向服务体系架构的优点

(二) 面向服务体系架构的设计原则

1、面向服务的分析与设计原理

2、面向服务体系架构的实践原则

(三) 面向服务体系架构的实现技术

1、Web服务(Web Services)技术简介

2、Web服务技术栈描述

3、Web服务体系结构的优势

三、SOA架构的ECC系统背景介绍

(一) 协同商务平台概念

1、协同商务平台的产生背景

2、协同商务的概念和内容

(二) ECC协同商务系统功能框架和模块介绍

1、ECC协同商务平台系统功能框架

2、ECC系统模块功能介绍

四、SOA架构的ECC系统总体设计

(一) 系统架构总体设计

1、面向服务架构

2、层次结构

(二) 技术架构总体设计

1、表示层设计

2、业务外观层设计

3、业务层设计

4、数据层设计

五、SOA架构的ECC系统具体实现

(一) 购买业务用例介绍

(二) 购买业务用例实现

1、表示层实现

2、业务外观层实现

3、业务层实现

4、数据层实现

结束语

后记

参考文献

中文详细摘要

四、移动应用程序(App)的版权问题研究论文提纲范文

摘要

ABSTRACT

第一章 绪论

1-1 研究背景

1-2 研究意义

1-2-1 理论意义

1-2-2 实践意义

1-3 研究问题与研究范围

1-4 研究方法

1-5 逻辑结构

1-6 主要创新点

第二章 概念解析与文献综述

2-1 相关概念

2-1-1 计算机软件

2-1-2 移动应用程序和商业模式

2-2 关于计算机软件版权的研究

2-2-1 国内理论关于计算机软件版权的研究

2-2-2 国外理论关于计算机软件版权的研究

2-3 关于移动应用商店商业模式的研究

2-4 目前研究的不足与本文研究的视角

第三章 计算机软件版权保护概述

3-1 国内外计算机软件版权保护立法

3-1-1 国际上计算机软件版权保护法律制度的形成

3-1-2 国内计算机软件保护法律制度的形成

3-2 计算机软件版权的特点

3-2-1 计算机软件版权主体

3-2-2 计算机软件版权客体

3-2-3 计算机软件版权权利

3-2-4 计算机软件版权保护的困难

3-3 互联网环境下计算机软件的侵权

3-3-1 互联网环境下计算机软件的侵权特点

3-3-2 互联网环境下软件侵权的主体类型及表现

3-3-3 互联网环境下计算机软件侵权归责

3-4 计算机软件版权保护技术

第四章 移动应用程序(App)版权问题

4-1 移动应用程序出版的价值网络以及主体解析

4-1-1 移动应用程序提供者

4-1-2 移动应用商店

4-1-3 用户

4-2 移动应用程序的版权问题解析

4-2-1 主体之间的利益冲突

第五章 移动应用商店版权侵权解析——以苹果Apple Store“侵权门”事件为例

5-1 苹果“侵权门”事件回顾

5-2 App Store商业模式形成的背景和运营模式

5-3 苹果公司在App Store运营中的职能

5-4 App Store的法律地位界定

5-5 苹果公司侵权行为的法律判定

5-6 版权人维权途径

第六章 结束语

6-1 论文主要内容及结论

6-1-1 主要内容

6-1-2 研究结论

6-2 不足与展望

6-2-1 存在的不足

6-2-2 前景与展望

参考文献

致谢

作者攻读学位期间发表的学术论文目录

三、三种工具软件在化学教学中的应用探究论文提纲格式范文模板

摘要

Abstract

第1章 前言

1-1 问题的提出

1-2 工具软件在化学教学中应用现状分析及应用举例

1-2-1 工具软件在化学教学中的应用现状分析

1-2-2 三种工具软件在化学教学中应用的现状分析

1-2-3 工具软件在化学教学中应用举例

1-3 研究的主要内容、主要目的、研究方法及意义

1-3-1 研究内容

1-3-2 研究目的

1-3-3 研究方法

1-3-4 研究意义

第2章 研究的理论基础

2-1 行为主义学习理论

2-2 认知学习理论

2-3 建构主义学习理论

2-4 人本主义学习理论

第3章 三种工具软件的相关介绍

3-1 ChemDraw软件的相关介绍

3-1-1 ChemDraw软件的基本介绍

3-1-2 ChemDraw软件的功能介绍

3-2 Chem3D软件的相关介绍

3-2-1 Chem3D软件的基本介绍

3-2-2 Chem3D软件的功能介绍

3-3 Ulead Gif Animator 5-0软件的相关介绍

3-3-1 Ulead Gif Animator 5-0软件的基本介绍

3-3-2 Ulead Gif Animator 5-0软件的功能介绍

第4章 三种工具软件在化学教学中的应用探究

4-1 三种工具软件应用于有机化学中乙醇的教学

4-1-1 用ChemDraw软件绘制乙醇的分子式及反应方程式

4-1-2 用Chem3D软件绘制乙醇的三维空间结构和微观反应过程

4-1-3 用Ulead Gif Animator 5-0软件制作反应过程的动画

4-2 三种工具软件应用于无机化学中化学键的形成教学

4-2-1 化学键的分类及相关概念

4-2-2 用ChemDraw软件绘制化学键的形成过程

4-2-3 用Ulead Gif Animator 5-0软件制作动画

4-3 三种工具软件应用于结构化学中σ键和π键教学

4-3-1 共价键中σ键和π键的简单介绍及基本类型

4-3-2 用ChemDraw软件绘制形成过程

4-3-3 用Ulead Gif Animator 5-0软件制作动画

第5章 评价与总结

5-1 调查问卷

5-1-1 调查目的

5-1-2 调查对象

5-1-3 调查方式

5-1-4 调查内容

5-1-5 调查结果分析

5-2 总结

参考文献

附录

致谢

攻读硕士学位期间的科研成果

计算机软件应用论文提纲相关参考属性
有关论文范文主题研究: 关于计算机软件应用论文提纲范文数据库 大学生适用: 2500字本科论文、8000字学院学士论文
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二、嵌入式实时操作系统在导航计算机软件中的应用研究论文提纲范文

摘要

ABSTRACT

第一章 绪论

1-1 导航技术和导航计算机的发展现状

1-2 实时操作系统发展现状与趋势

1-3 论文研究的目的和意义

1-4 论文研究工作及内容安排

第二章 组合导航计算机软、硬件系统研究

2-1 引言

2-2 基于SOPC 的嵌入式导航计算机硬件系统

2-3 组合导航计算机软件系统

2-3-1 组合导航算法理论

2-3-2 组合导航算法和软件流程研究

2-4 导航计算机软件系统的性能需求分析

2-5 本章小结

第三章 导航计算机硬件设备驱动和软件任务划分研究

3-1 引言

3-2 实时操作系统的特点及其开发环境

3-2-1 XilKernel 操作系统

3-2-2 VxWorks 操作系统

3-3 硬件设备驱动的实现方案

3-3-1 XilKernel 的硬件配置和Bootloader 实现

3-3-2 VxWorks 的BPS 配置和Bootloader 实现

3-4 导航软件的任务划分

3-5 本章小结

第四章 XILKERNEL 操作系统中导航软件系统研究

4-1 引言

4-2 XILKERNEL 操作系统功能导航应用研究

4-2-1 内核的专用概念

4-2-2 实时多任务和调度方法

4-2-3 任务间通信机制

4-2-4 I/O、内存管理、定时和中断

4-3 基于XILKERNEL 内核的导航软件设计

4-3-1 导航任务创建和调度方案

4-3-2 任务间通信机制的选择和实现

4-3-3 测试结果及其分析

4-4 本章小结

第五章 VXWORKS 操作系统中导航软件系统研究

5-1 引言

5-2 VXWORKS 操作系统功能导航应用研究

5-2-1 实时多任务和调度方法

5-2-2 任务间通信机制

5-2-3 网络、中断和定时器

5-3 基于VXWORKS 内核的导航软件设计

5-3-1 导航任务调度和进程间通信的实现

5-3-2 导航软件的代码优化

5-3-3 软件调试和结果分析

5-4 本章小节

第六章 总结与展望

6-1 全文总结

6-2 对后续工作的展望

参考文献

致谢

在学期间的研究成果及发表的学术论文

一、SketchUp软件在建筑设计构思中的应用研究论文提纲范文

摘要

Abstract

第1章 绪论

1-1 研究的背景、目的及意义

1-1-1 研究背景

1-1-2 研究目的

1-1-3 研究意义

1-2 相关研究现状综述

1-2-1 国外研究综述

1-2-2 国内研究现状

1-3 课题研究对象、内容框架

1-4 课题研究的方法

第2章 SketchUp 软件概述及特征分析

2-1 计算机辅助建筑设计软件在国内外的发展和使用概况

2-1-1 计算机辅助建筑设计软件的发展及应用现状

2-1-2 应用现状分析

2-2 Sketchup 软件概述

2-2-1 SketchUp 软件应用中的几个基本概念

2-2-2 SketchUp 软件的基本操作

2-3 Sketchup 软件的特点

2-3-1 直接面向设计过程

2-3-2 三维的设计环境

2-3-3 实时渲染的场景

2-3-4 独特的几何体创建与编辑技术

2-3-5 组和组件的运用

2-3-6 智能化实体的运用

2-3-7 方便的文字、图像综合运用

2-3-8 实用的辅助功能

2-3-9 功能的可扩展性

2-4 本章小结

第3章 SketchUp 软件在建筑设计构思中的作用解析

3-1 建筑设计构思

3-1-1 建筑设计构思的特点

3-1-2 建筑设计构思阶段的工作内容

3-2 SketchUp 软件在建筑设计构思中的应用

3-2-1 前期准备阶段的应用

3-2-2 在平面设计构思中的应用

3-2-3 对建筑造型构思的辅助

3-2-4 在色彩与质感分析中的应用

3-2-5 在光影日照分析中的应用

3-2-6 在方案分析、比较中的应用

3-3 SketchUp 软件的应用实例分析

3-3-1 应用实例:惠州金山湖体育馆

3-3-2 应用实例:宁波滨水区城市设计

3-4 本章小结

第4章 Sketchup 软件应用效果与策略分析

4-1 建筑设计构思手段

4-2 SketchUp 软件与其它构思手段的比较分析

4-2-1 创造性方面的比较

4-2-2 交流便易性的比较

4-2-3 应用效率的比较

4-2-4 表达效果的比较

4-3 SketchUp 等辅助建筑设计软件的应用策略

4-3-1 融合各种设计构思手段

4-3-2 营造全息化的建筑设计环境

4-3-3 搭建虚拟现实的建筑设计平台

4-4 SketchUp 等辅助建筑设计软件对建筑设计的影响

4-5 本章小结

结论

参考文献

致谢

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计算机软件应用引用文献:

[1] 计算机软件专科论文题目 计算机软件专科论文题目怎么定
[2] 容易写的计算机软件本科论文选题 计算机软件本科论文题目怎样定
[3] 计算机软件研究生类论文选题 计算机软件研究生论文题目如何取
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