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主题:软件开发 下载地址:论文doc下载 原创作者:原创作者未知 评分:9.0分 更新时间: 2024-02-15

软件开发论文范文

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目录

  1. 第一篇论文摘要:软件开发类课程翻转课堂教学模式研究
  2. 第二篇摘要范文:基于Android平台软件开发方法的研究与应用
  3. 第三篇软件开发论文摘要:一种以软件体系结构为中心的网构软件开发方法
  4. 第四篇软件开发论文摘要模板:软件开发方法的创新发展过程研究
  5. 第五篇软件开发论文摘要怎么写:ABC:基于体系结构、面向构件的软件开发方法
  6. 第六篇摘要范文:基于SOA体系结构软件开发的研究与实现
  7. 第七篇软件开发论文摘要范文:软件开发项目团队绩效影响因素分析
  8. 第八篇软件开发论文摘要格式:软件开发模型研究综述
  9. 第九篇软件开发论文摘要:浅谈软件项目开发过程中的需求分析
  10. 第十篇摘要范文:基于模型驱动的汽车电子软件开发方法研究

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第一篇论文摘要:软件开发类课程翻转课堂教学模式研究


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翻转课堂是传统课堂中知识传授与知识内化的颠倒,是师生互动、激发学习兴趣的有力手段,为研讨式教学、项目驱动式教学提供环境与平台,真正体现",以学生为中心",的教育理念.软件开发类课程具有很强的实践性,对课堂训练提出了更高的要求.在软件开发类课程教学中采用翻转课堂教学模式,学生课前自主学习理论,课堂开发、研讨真实企业项目,将大力提升学生的思维能力、实践能力与创新能力,提高课堂教学效果.首先,阐述翻转课堂的内涵、应用与研究现状,分析了软件开发类课程实施翻转课堂的可行性,然后,探讨软件开发类课程翻转课堂教学模型及其构成要素,为软件工程与计算机相关专业进行教学改革提供理论参考.

第二篇摘要范文:基于Android平台软件开发方法的研究与应用

随着时代的发展,人们对于信息的获取有着强烈的需求.智能手机作为一种非常重要的通讯工具,功能越来越强大,相对电视、互联网络等方式,智能手机凭借其可以随时随地获取和处理信息的优势,逐渐成为人们获取信息的一种重要手段.

近年来由于Android平台良好的开放性和便捷性等特点,采用Android平台的智能手机越来越受到人们的青睐,Android平台在智能手机领域中所扮演的角色也越来越重要.考虑到Android广阔的市场前景,本文将Android平台作为课题的研究对象.

本文首先对比分析了市场上多个智能手机平台,研究了智能手机发展现状,接着分析了Android平台的系统架构,剖析了Android应用组件和Activity生命周期,对Android平台底层组件软件开发和应用层软件开发方法进行了深入研究.在此基础上,运用这两种开发方法分别设计实现了Android音视频编解码软件和Android录音机软件.

本文的主要成果如下:

1.剖析了Android系统架构和应用组件,对Intent进行了详细解析,分析了Activity生命周期,提出了两种Android平台软件开发方法.

2.探讨了一种利用JNI机制进行Android底层组件开发的技术,分析了Android底层组件开发的原理和方法,将FFmpeg移植到Android上并设计实现了一款基于FFmpeg的Android音视频编解码软件,该软件的移植成功对于其它优秀开源项目移植到Android匕进行底层组件开发具有参考意义.

3.研究了Android应用层软件开发的特点和关键问题,设计实现了一款基于Android的智能手机应用软件——录音机软件

第三篇软件开发论文摘要:一种以软件体系结构为中心的网构软件开发方法

作为Internet环境下的一种新型的软件形态,网构软件对传统的软件开发理论、方法与技术提出了一系列的挑战.作为一种以软件复用为核心思想、以软件构件为基本实体、以软件体系结构为中心、以软件中间件为运行支撑的软件开发方法学,ABC(architecture based component composition)方法能够有力支持网构软件的开发.其中,基于特征的领域建模以及特定应用的特征模型剪裁方法和技术,反映了网构软件在问题空间实现自底向上、从“无序”到“有序”的构造过程,基于自适应软件体系结构的分析与设计方法,支持自适应网构软件的开发,具有反射机制、支持自主构件的中间件平台则为网构软件的运行,尤其是网构软件结构的自适应和实体的自适应提供支撑机制.

第四篇软件开发论文摘要模板:软件开发方法的创新发展过程研究

根据对结构化和面向对象这两种成熟的软件开发方法的创新发展过程的研究,总结出了软件开发方法创新发展过程的规律性——软件开发方法的创新发展过程有四个环节,这四个环节是:(1)找到软件开发活动中现存的某些问题,(2)为了解决问题而进行思维观念创新,(3)按照新的思维观念来构建软件开发方法的核心部分,(4)按照新的思维观念来完善软件开发方法.按照这个规律,敏捷软件开发方法和面向Agent软件开发方法处于发展中,有待于进一步完善.

第五篇软件开发论文摘要怎么写:ABC:基于体系结构、面向构件的软件开发方法

基于构件的软件复用和开发被认为是提高软件开发效率和质量的有效途径,并在分布式系统中得到了广泛的应用.但是,目前的软件构件技术主要还是着眼于构件实现模型和运行时互操作,缺乏一套系统的方法以指导整个开发过程.近年来,以构件为基本单元的软件体系结构研究取得了较大的发展.它通过对软件系统整 体结构和特性的描述,为面向构件的软件开发提供了一个自顶向下的途径.介绍了一种以软件体系结构为指导,面向构件的软件开发方法,试图为基于构件的软件复用提供一种有效的解决方案.这种方法主要是将软件体系结构引入到软件开发的各个阶段,作为系统开发的蓝图,利用工具支持的自动转换机制缩小从高层设计到实现的距离,而后在构件平台的运行支持下实现自动的系统组装生成.

第六篇摘要范文:基于SOA体系结构软件开发的研究与实现

面向对象和基于构件的软件开发被认为是提高软件系统特别是分布式系统开发效率和质量的有效途径.然而,随着软件技术的发展,尤其是Web服务的出现,称为面向服务的新的软件系统开发方法被提出并得到迅速发展.

本文以E-Learning教学管理的研究开发为背景,研究了面向服务的软件开发的体系结构、原理和方法.首先提出了适应层次划分思想的面向服务软件开发的体系结构,阐述相应的设计模式,进而结合实例深入讨论了系统分析、设计和实现,最后对于系统中所应用的关键技术进行了较详细的分析.

概括起来,论文的主要研究工作有: 1.SOA体系结构的研究和应用 由于面向对象的分析与设计、企业体系结构框架和业务流程建模这样的现有开发流程和表示法仅仅满足了在SOA体系结构建模中所需的部分要求,本文在深入的研究了上述方法的基础上提出了在进行面向服务分析、设计和实现时可参照的系统层次划分结构,并在实践的基础上抽象出来了各层次设计实现时所应遵循的模式.

2.结合J2EE平台上基于SOA系统应用框架的设计 结合E-Learning教学管理中“选课子系统”的具体应用,本文在遵循SOA体系结构和各层次模型的基础上对其进行了详细的分析和设计.对其系统结构模型、分析过程、静态结构以及动态行为模型进行了具体说明.

3.WebServicesProxy模式的设计与实现 面对开发系统中发现的问题,如在生成Web服务之后如何将相对而言细粒度的的Web服务只暴露在应用程序内部,而且,在E-Learning教学管理系统中的Web服务运行是运行在不同的平台上并且用不同的程序语言实现,如何解决异构性造成的兼容问题,本文提出了称为WebServicesProxy的模式去实现系统中服务的无缝集成.

4.SessionFacade的研究与实现 SessionFacade作为在客户端和业务层之间的表现层引入的会话门面,提供粗粒度远程服务,这种服务不仅局限于Web服务,可以是出于某方面效率考虑而未封装为Web服务的EJB服务.本文在结合业务的基础上详细描述了一个课程

第七篇软件开发论文摘要范文:软件开发项目团队绩效影响因素分析

进入21世纪,随着市场竞争的日益激烈,现代企业更加注重发挥团队精神,建立群体意识,以快速响应市场需求,提升工作效率.项目团队是团队的重要类型,在众多企业走向项目导向运作的形势下,项目团队的作用也日益突出.而在对项目团队的研究中,绩效的影响因素问题是众多学者关注的热点,因为好的绩效才是项目团队存在的关键,获得成效的项目团队才能成功.

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本文针对软件开发项目团队进行了研究,研究目的是弄清其绩效的影响因素.本文首先对国内外相关理论领域的成果进行了深入的阅读,总结出影响团队绩效的四大类因素:(1)投入与团队设计因素;(2)团队所从事的任务类型因素;(3)团队所处组织环境因素;(4)团队发展过程和工作过程因素.特别地,文章还就软件开发项目团队绩效影响因素进行了文献回顾;接着,通过对一些企业的访谈和案例研究,作者对软件开发项目团队绩效影响因素的特殊性有了初步的认识;然后,本文对数十家企业进行了问卷调查并就问卷调查结果进行统计分析.

研究发现:(1)软件开发项目团队的绩效可以从项目产品产出和人员满意两个维度进行衡量,其影响因素具有多样化的特点.(2)对软件开发项目团队来说,人员相依性、团队发展状况、团队沟通、C型冲突与人员满意显著正相关;团队沟通与项目产品产出显著正相关,而C型冲突与项目产品产出显著负相关.(3)对软件开发项目团队来说,组织环境对团队绩效没有显著的影响作用.(4)对软件开发项目团队来说,团队所从事任务类型的创新性与项目产品产出显著正相关.(5)企业规模和企业性质对软件开发项目团队绩效也产生着重要的影响,但团队规模并不显著影响软件开发项目团队的绩效.

最后,本文还在小结的基础上,指出这一课题的未来研究方向.

第八篇软件开发论文摘要格式:软件开发模型研究综述

在软件工程活动中,首要的任务是选择一个适合于组织实际情况的软件开发模型和软件过程.文章对常用的软件开发模型进行了系统的介绍和总结,给出了这些模型之间的关系、各自的特点和适用场合.

第九篇软件开发论文摘要:浅谈软件项目开发过程中的需求分析

在软件开发项目中,需求分析是关乎软件项目开发成败的重要因素.现在的软件项目中返工开销占了总开销很大比例,而导致返工的主要原因是需求分析不明确.针对这一情况,文章详细阐述了软件开发中需求分析任务、需求分析过程、需求分析方法、需求分析变更问题,以及如何确保需求分析质量的措施.

第十篇摘要范文:基于模型驱动的汽车电子软件开发方法研究

汽车的发明与发展深刻的改变了人类的生活方式,汽车电子控制技术的应用带来了汽车制造技术的重大变革,同时以更为完美的性能和更为丰富的功能重新诠释了汽车的概念.汽车电子控制系统是嵌入式系统技术集中应用.现代汽车性能的提高已经发展到以采用先进电子控制系统进行综合控制的阶段.在这个阶段,嵌入式系统的广泛应用和以嵌入式软件为载体的控制技术的应用成为未来汽车技术发展的重点.同时以嵌入式系统为主要形态的汽车电子控制系统在整车中所占的价值比重不断攀升,预示着汽车正在成为高度信息化的产品.

随着汽车电子控制技术的发展,软件成为汽车产品的核心组成部分.面对日新月异的汽车消费需求,传统的汽车电子控制系统软件开发方法遭遇到下问题的挑战:1)严格的环保和安全法规;2)日益复杂的功能要求;3)日趋激烈的市场竞争压力.

面对以上挑战,传统的汽车电子软件开发无法解决以下问题:1)面向汽车领域的问题描述;2)有效的软件正确性验证;3)自动生成高质量的代码,因此迫切需要研究新的汽车电子软件开发方法以满足汽车产业发展的需要.

本文针对汽车电子控制系统对软件开发技术的需求,将嵌入式软件设计技术与软件工程理论发展的最新成果相融合,研究面向汽车领域的嵌入式系统软件设计方法.本文研究了基于模型的软件设计方法和模型驱动的软件工程方法,提出基于模型驱动的汽车电子软件开发方法——ModaEDA方法,并对该方法涉及的若干问题进行了深入的研究.本文的工作主要集中在以下四个方面: 1)基于模型驱动的汽车电子软件开发ModaEDA方法研究.本文将基于模型软件设计方法和模型驱动的软件开发方法进行融合,提出应用于汽车电子软件开发的ModaEDA方法.该方法从系统设计方法论的角度,采用基于模型的设计方法,解决汽车电子控制系统中的软件设计的正确性和可靠性问题;从软件工程的角度,采用模型驱动的方法,通过模型间以及模型与代码和模型与文档间的自动转换,保证了软件开发过程成各个阶段设计的一致性,通过自动化工具的使用提高软件开发的效率.

2)支持两级构件的层次化建模语言研究.本文在考察了嵌入式领域各种设计方法和描述语言的基础上,提出了面向ModaEDA方法的支持两级构件的层次化建模语言-SmartC.SmartC语言支持五个层次的系统设计.每个设计层次针对系统不同设计阶段的特殊需求,解决了汽车电子软件从功能框架到系统实现,从算法设计到程序调度等各个层面上的问题.针对汽车电子分布式应用的需求,SmartC提出了两种层次的构件架构,分别支持软件的部署和算法的复用.同时解决了安全可靠的通信、混

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