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地铁狂想曲——专访独立动画《地铁大逃杀》作者宋尚民国范儿——动画人陈曦专访动画大国崛起的代价

主题:flash动画作品 下载地址:论文doc下载 原创作者:原创作者未知 评分:9.0分 更新时间: 2023-12-27

简介:适合不知如何写动画作品方面的相关专业大学硕士和本科毕业论文以及关于动画作品论文开题报告范文和相关职称论文写作参考文献资料下载。

动画作品论文范文

flash动画作品论文

目录

  1. flash动画作品:《凝视》(In the Zoetrope)刘书亮2014动画作品

Editor_ 卓雨

动画短片《地铁大逃杀》是一部怎样的作品呢?它诡异,特别,Cult 片气质浓厚.这故事从本质上说来,就是在一个地铁上,大家不给老人让座儿,完啦.但是这样的事儿到了动画人的手里,那就是一部科幻动作片.本期杂志采访了宋尚,这部片子的作者,让他来谈谈这部片子的创作历程.

这部动画做了多久?有多少人前后加入进来?

前中后加音乐大约九个月,最早是俩人做,但让还有我亲爱的音乐人大囍(”囍“[Ayo_Chen]),陈元吉.必须说的还有李夏、张喆等好兄弟相助,帮我解决了很多问题;没有他们这个片子是做不完的.

为何一开始会想到这个题材?而且还会做成一个动作戏?其实在地铁上不给老人让座其实也很常见.

那时正想到大三上学期的寒假自己写过的一个本子,正好有这个机会,就把那个本子拿来做了!!!本来这个本子不是这样的,只是单纯的讲“在地铁内,人与人之间的空间距离被打破,发生了不可思议的事件”,而且我是一个星战迷,特别想做一点有星战元素的东西,来给我喜爱的作品致敬一下.后来在跟薛燕平老师(我的指导老师、班主任)商量下,薛老师提了很多宝贵的意见,特别是在表演方面;之后经过我们不断的努力,成就了一个“地铁荒诞剧”.就是因为这种现象太普遍了!所以不觉得很可怕么?

flash动画作品:《凝视》(In the Zoetrope)刘书亮2014动画作品

陈元吉,“囍”[Ayo_Chen],多媒体音频设计师/ 影视音效工程/ 独立音乐人.

新浪微博:weibo.com/ayochen

论文范文网站:www.china-w论文范文e.cn

宋尚,网名SeanSoong,中国传媒大学动画学院四年级在读.长期混迹于D 站

(http://seansoong.deviantart.com/), 导演作品:《ANISAND》《地铁大逃杀》

主页seansoong.diandian.com

新浪微博:weibo.com/seansoong

和否谈谈恶搞星战的部分?为何会把星战的内容做到其中呢?是否觉得光剑挥舞起来效果比较好?

我是一个星战FAN,从小就是~ 小时候看《星际迷航》,觉得“这是什么呀等好无聊”;但是第一次看星战(忘记是小学还是学前班了),就立刻被震到了!你知道这种东西一直憋在心底总会要找个渠道爆发出来~ 所以就趁机致敬一下了!你不觉得光剑挥舞的声音和弧线很拉风么??!!

虽然基调是恶搞动画,但是很多画面就一部动画来说,显得很论文范文等可否谈谈为何会有这样论文范文的画面?嗯等其实这跟国内的接受水平有一定的关系吧~ 国外在vimeo 和youtube 上很多人在意的更多是画面快感,而很少有人说“哇!好恐怖!好多血!”相反在国内,人们就老实注意血浆而不是整个片子.其实你仔细看出现血浆的镜头秒数,在全片内不到百分之一.暴力与否只不过仁者见仁淫者见淫而已了.

在画面中有很多角色,但是都挺有代表性的,胖妈妈,小孩子,拉二胡的,卖唱的,听耳机的,玩手机的等在做这部动画之初的时候,你是怎么筛选你的动画角色的呢?是否为了这个动画特地去地铁观察?

如上面所说,确实是去地铁考察过.仔细看的话这趟地铁的蓝本就是北京地铁13 号线.当初这些角色,多半就是会去选那些“不让座的典型”,除此之外,还可以跟大家爆料一下,里面出现的一些“客串角色”总共有三类,一是星战致敬的角色;二是想传媒大学历年来的这些优秀的动画作品致敬的角色,三是向国内老动画“致敬”的角色.星战致敬的角色大家都看的出,但大家可以注意一下我作品中的那些传媒大学历年来优秀的动画作品致敬的角色,你可以看到从最早02 届李博师哥的《有那么一首歌》的老师,04 届王卯卯的兔斯基、07届李夏的《红领巾侠》、程腾《纪念日快乐》里面的男主角儿,朱菁《圈圈人》里的圈圈人等还有薛燕平老师的《圣诞的熊》里面的熊爸爸~等于 V 等于.三是我和朋友们的作品里的人物,比如我们做的《MASK》,我上一部作品《ANISAND》里的人物,还有我的好朋友张喆和王鹤然作品里的人物.

最后一个问题,在地铁上你会给老人让座不?

我在地铁上只要有老人还在站着,我就不会坐.毕竟我还年轻——不给老人让坐,等我老了也不会有人给我让座.

民国范儿

Reporter _ 蔡雨明

陈曦,网名莲华.自2004 年的《温柔杀手》开始,陈曦的作品就在国际一流动画节频频亮相,让世界动画重拾中国学派的记忆.陈曦从世纪初flash 动画刚刚进入中国开始就开始从事flash 动画的创作、思考与探索,加之他对中国传统工艺美术的热爱并不断从中汲取营养,让他的作品带有着强烈的中国风味,代表着目前中国独立动画的最高水平.陈曦目前在高校任教,授课之余正在从事《节气》系列短片的创作.AnimeTaste这次在作品之外,和陈曦老师探讨了一些创作理念方面的问题.

您的作品不少以民国为背景,这样的文化情结怎么产生的?

陈曦:我上中学时受到民国时期的散文影响比较大,对于那个时代的很多中西结合的视觉形象比较喜欢.并且民国时代的一些老照片会给我比较强的刺激,因为那个时代的距现在比较远,时代差异明显.

您提倡动画向传统艺术汲取营养,传统艺术带给动画的除了视觉之外还有什么呢?

陈曦:我只是受到中国民间美术中的年画的影响比较多,大体都是视觉上的,我对于其他的传统艺术知之甚少,这其实谈不到什么.

好的动画作品是有视觉、动作、情境、生活、思想程度上的层次之分,您认可吗?

陈曦:好的动画其实就是有趣,但所谓怎样才有趣却是对于观众而言的,比如有些观众满足于视觉感官刺激,有些观众乐于玩味情感.如果得到观众的认可,一定是在某一方面满足了观众,如果把作品分层次,其实是给观众分层次,这个事情恐怕无法界定.

在影视作品欣赏中,您最推崇的是什么?评价动画作品也是这样的标准吗?

陈曦:我比较喜欢感情丰富的片子,真挚感人,能产生共鸣.另外,戏剧结构也是我比较在意的,但贵在自然,不着痕迹.

动画作品离不开美术,就是视觉形象,给人以美感是首要的.

您的独立创作有过商业化的考虑吗?

陈曦:有,出于生计考虑必然要商业化,但不要对创作有过多限制,否则创作就失去了乐趣.这样的机会我想应该会有的.

您所接触到的国外独立动画人创作与生活状态有值得学习的地方吗?陈曦:最重要的是为兴趣而创作,自由地创作,有些优秀的独立动画人在解决了生计问题同时,做到了上述两点.几十年如一日,比如瑞士的乔治史威兹勃尔先生,真有些“不以物喜,不以己悲”,“淡薄明志,宁静论文范文”的意味.立志于成为独立动画人的年轻人应该有怎样的事业规划?

陈曦:先解决生计问题吧,如果在解决生计问题之余还能有足够的精力独立创作就可以一步步走下去.所谓“独立”,更注重的是个体声音的表达,个人的爱好,其实并非事业,因为服务他人的成分很少.

您的对动画的认识随着年龄、阅历、际遇的变化而改变,动画会是您终生的表达方式吗?

陈曦:对动画的认识一定会变的,但是不是会是终生表达确不一定,但在找到更好的表达方式前是没法改变的.

动画大国崛起的代价

* 居龙,笔名Godannar,现Ethermetic作者之一.心无大志手无寸长,但求以怀古之心成今日之事.业余研究日本动漫史及各种亚文化.

Author _ 居龙

当我在网络上读到“《名侦探柯南》动画版的背景制作公司STUDIO EASTER 被员工控诉”这条新闻时,我必须坦承,我的第一反应不是同情,而是冷笑.但我相信,不止是我,所有关心动画业前景的人心里或多或少都会有这样一份不合适的感情在作祟,因为我们已经看过不少这样的新闻.如果只是比较故事的惹人同情指数,我更希望媒体去大肆宣扬“白发母亲哭诉儿子在动画业的悲惨遭遇”之类的新闻(也确实有这样的新闻),兴许这样还能多为年轻动画人博得一些同情.

但,同情是不够的,而且是远远不够的.正如一切不公平的现象所展示的那样,人们会借机排解自己的愤怒,但却少有人能排解受难者的悲伤.尤其是像动画这种外表光鲜的产业,常常被年轻人的热情与年长者的冷漠掩盖了其功利的本质.骂几句万恶的资本家永远是容易的,但解决问题的路永远只有一条,那就是搞清楚资本家究竟做了些什么,然后再考虑怎么革掉他们.从这个角度讲,去年的千田国广案更准确地揭露了动画人所遭遇到的不公平事实.作为一名在东映动画工作了26 年的老员工,一位在《海贼王》和《Precure》等大热门动画里长期默默耕耘的动画人,东映动画高层以一种近乎于地主处理老黄牛的方式将他开除了.出乎资本家意料之外,这一事件引起了劳动权益保障组织的强烈论文范文与反弹.如果说大量青年动画人的不幸遭遇尚可用一句“年轻人需要锻炼”作为借口,那么千田国广事件则突破了日本民众的底线——中老年阶段的稳定生活.在各方人士的帮助下,千田国广最终和东映动画高层达成协议,得以回到原岗位继续任职.另一方面,千田国广事件还触及到了日本动画业长期存在的核心问题之一,即依靠降低人工成本和大量生产进行市场推广.在迪士尼动画横行的五六十年代,日本动画在低价策略的指引下完成了一次成功的反击战,这一点不容否认.但随着日本动画产业的发展,自由签约与计件工作制度的优缺点也暴露无遗.诚然,动画是一门现代艺术,但其本质却是与现代工业完全相反的手工行业.只有在相对稳定的工作环境下,动画这一奇妙的艺术技巧才能顺利完成新老交接.自由签约制度固然有提升企业活力的功效,但却变相导致年轻人难以获得晋升空间,监督等关键职位被有经验的大牌长期占为东映动画斩获40 亿日元(约合3.7 亿人民币)的《海贼王》剧场版《STRONG WORLD》(2010 年).据,最终形成人才培养的恶性循环.

不容忽视的是,这一情况仍存在着继续恶化的可能性.如果说论文范文十年代动画业内部的罢工论文范文活动尚且能形成一时制约的话,那么今时今日,资本家身上的最后一道枷锁也已几乎荡然无存.由于日本政府的不作为与相关法律的缺失,动画企业高层得以大钻劳动法的空子,通过和员工签订所谓的“业务委托契约”而非正式合同以逃避法律责任.而日本动画业长期默认的计件工作和自由签约两大制度,则为这一卑劣行为提供了天然的保护,大大增加了劳动权益保障组织为动画业劳动者上诉的难度.千田国广事件虽然以和解收场,但在法律上仍无法为后来者提供借鉴,针对动画业等特殊业种之劳动法的缺失,仍有待日本甚至世界各国政府予以解决.

实际上,劳资矛盾在各国动画发展史上一直存在.但日本作为动画大国问题如此严重,实在是讽刺.那么在你看来,在保障动画从业者利益方面,日本的哪些机构最应该,或者说最容易采取行动呢?

Godannar :从日本动画市场的实际情况来看,可能任何一个机构都不能,也不愿意采取行动来解决这一问题.事实上,日本动画业当前的情况近似于一场迟到的手工业向现代工业的转变.在这个转变过程中,日本动画业选择进一步压低手工劳动者的所得以延迟变革的到来,其结果便是如今进退两难的局面.对于日本政府而言,制定特殊劳动法并不困难,困难的是如何解决劳动力成本上涨后对日本动画业带来的巨大冲击.目前来看,政府部门和工会组织联合在商业模式上进行创新可能是比较现实的做法.

我觉得奇怪的是,作为东映这样的大厂(大概相当于我们的国企了吧),为何也会对员工采取这样不负责的行为呢?我记得宫崎骏、高畑勋在东映的时期,就曾有过对抗资方的运动.是否可以说宫崎骏年轻时面临的问题,到现在仍然没有得到解决,甚至更严重了?

Godannar :准确地讲,当手塚治虫选择低价倾销攻入电视市场的那一刻,潘多拉之盒就已经被打开了.在日本战后初期,东映动画作为“东方迪士尼”理念的代表,确实具有类似于中国国企的身份地位.但随着经济形势的不断改变,东映动画也必须经受市场的考验.宫崎骏和高畑勋脱离东映动画表面上是艺术理念的不合,实质上则反映了东映动画在上世纪中后期逐渐放弃迪士尼路线,转而寻求建立商业论文范文的思路.考虑到如今东映动画对单集成本的极力控制,我认为千田国广事件并非没有前兆,过去遗留的问题将随着日本经济的恶化进一步凸显.

在保护从业者权益方面,日本,甚至是中国,是否可以从美国那里得到一些启示呢?

Godannar :正相反, 我认为日本和中国很难从美国那里学到什么好的经验.如果一定要说的话,我认为那只能是迪士尼对技艺的坚持,以及美国在法学方面的经验.但即使是迪士尼这种独一无二的手工业者集合体,最终也没能抵挡住时代的更替.如今皮克斯的辉煌与其说是动画的复兴,倒不如说是一种新技术以动画之名崛起.当这种新技术逐渐失去光辉时,同样的问题将再一次出现.对于日本动画业,他们必须考虑的是如何不重复迪士尼的老路.至于我们的动画业,只能是摸着石头过河,然后再决定是要锻造技艺还是迅速完成工业化.

总结:此文是一篇动画作品论文范文,为你的毕业论文写作提供有价值的参考。

flash动画作品引用文献:

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