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基于千兆宽带打造云管端生态系统

主题:医博士用户登录 下载地址:论文doc下载 原创作者:原创作者未知 评分:9.0分 更新时间: 2024-04-11

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医博士用户登录论文

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  1. 医博士用户登录:Materials Studio用户在做什么领域的研究——中科院新疆理化技术研究所(井群博士)

1分钟下载3521首大小约为2.13MB的歌曲、5000张1MB的照片、1个7.5GB的蓝光电影等这种场景并非发生在美国好莱坞的大片中,而是在鹏博士推出的创新千兆宽带产品中就能实现.9月25日,鹏博士宣布启动全国千兆宽带产品推广活动,获得上述体验的论文范文仅为599元/月.同时,鹏博士还启动了“千兆云应用发展基金”,旨在支持基于多种超宽带应用,开启“万物互联,服务云端“的全新智能生活时代.

从量变到质变

信息消费对经济转型发挥作用,需要依赖网络基础设施的建设.宽带网络建设的根本目的是为了推动上层的应用服务,最终拉动整体的信息消费.基于宽带网络的互联网应用从娱乐型、消费型向垂直行业应用、社会民生服务等领域的不断渗透,对宽带的带宽、智能性等也提出新的要求.

从2013年1月份开始,鹏博士前往我国香港地区调研香港宽频公司,2个月后在全国开始了大规模的百兆宽带提速战略部署,主推50M以上的大宽带产品.到2013年末,公司50M以上大带宽用户为133.65万户,占公司总在网用户的比例为21.7%.在百兆宽带迅速占领市场后,2013年6月鹏博士董事长杨学平前往美国硅谷调研谷歌宽带,20个月后,鹏博士集团于2014年9月打造了一款面向社区用户的高端产品,其特征是高速光纤接入,内容全网分发,用户将不再依赖本地计算机的处理能力,千兆宽带成为计算机总线的延伸,将论文范文、鼠标直接接入云端,弹性使用云计算和云存储,NC类的瘦终端成为主流.

千兆云应用基金实现“三管”

鹏博士在云管端战略的发展过程中完成了一系列的自主创新和成功的并购投资.近年来,通过收购长城宽带等优质资产、投资下一代云数据中心、布局云游戏和在线教育、建立与国际电信运营商的战略合作,鹏博士完成了云管端战略布局所需的人才、技术储备,也整合了优质资源,实现了跨越式增长.

杨学平表示,鹏博士从来都是一个非常审慎的企业,要普及千兆宽带,需要让应用优先发展,以应用为基础,同时引入优质内容资源,发现、扶持、推动、扩大千兆应用,推动高带宽网络的需求.

为了推进千兆宽带的迅速普及和落地,鹏博士推出了“千兆应用基金”,支持基于千兆云应用的超高清视频、智能软硬件产品的研发,力求覆盖4K超高清视频交互、智能健康、智能家电、人工智能等领域,同时拓展到智能穿戴设备、智能家居等,为大带宽云应用创业者提供资金、技术平台和市场支持.

“管生、管养、管立业”,杨学平将对创业者的支持作如此总结.据悉,“千兆应用基金”将贯穿一名应用开发者的产生、成长、成家、立业的全链.战略方面,将通过投资吸引优秀团队,培养杀手级应用,扩大区域市场份额,加深与合作伙伴的战略联盟.财务方面,将建立有效的投资风险管理机制,保障合理的投资回报.

鹏博士集团常务副总裁吴少岩表示,“千兆应用基金”的特点非常鲜明,有别于其他类型的孵化基金,不仅提供资金,还提供网络技术的支撑,包括1600G的骨干网、千兆宽带家庭接入、强有力的市场推广等,同时为新的应用服务提供一个庞大稳定的宽带用户群——基于鹏博士云管端平台的生态圈.千兆基金将与优秀的财务投资机构合作,建立共享的资源池和项目库,依托专业的投资管理,分享云管端资源技术,分担投资风险,共同培育应用创新的成长环境.

在“云管端”一体化发展战略推进下,鹏博士正从单一的宽带运营商向建设“千兆云管端”智能生态系统进行转型.云管端生态链建设也成为千兆宽带业务开展的重要支撑.为实施对全国宽带网络的优化维护,鹏博士和中信网络合作,完成了全国IP骨干网一期项目的升级和改造;规划改造和升级了包括北京、上海等城市在内的城域传输网;建立了“集中管理、集中维护、集中调度”的网络运行管理体系,建立并逐步完善IP骨干网、传输网的运行维护规范,保证了IP长途网、长途传输网的运行管理有序可控,从而更好地支持公司业务的全面发展.

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探索火爆手游行业背后的力量——CDN

“聚焦精品手游”是2014TFC(全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会)的主题,据悉此次大会参会人数超过4000人次,200多个重量级嘉宾现场参与分享.TFC大会已经成为目前国内最大移动游戏大型商务会展,为帮助移动游戏行业实现超几十亿元的隐形产值.

这十年来,中国网络游戏市场实际销售收入从13.2亿元,增长到831.7亿元,其中近几年才爆发的手游行业达112亿元.在中青宝总裁助理李明辉看来,今年整个游戏行业将突破千亿元,手游预计达250亿元.

另据360手机助手对外发布的《2014手游行业趋势报告》显示,2014年上半年,中国手游行业收入规模为125亿元,同比2013年上半年增长83%,预计2014年全年收入将达260亿元,同比增长75%;2015年全年收入将达到370亿元,同比增长42%.

从手游产业的爆发式增长,到资本竞逐、A股热炒概念、手游标的估值飙升等2013年至今,手游行业是赚足了眼球.在此次的游戏展里,不乏百度、CMGE中国手游、腾讯、蓝港在线、UC九游等诸多大牌厂商参与.

就在手游行业的未来形势一片大好,越来越多的个人开发者或团队纷纷跻身手游行业的同时,随着游戏规模的扩大和游戏精致程度的提高,用户总数目和单位用户访问流量将迅速攀升,游戏服务器往往不堪重负导致用户连接速度下降,进而损害游戏体验.

据了解,手游主要面临以下四大挑战:资源消耗过大.随着游戏程序的逐渐变大,用户下载所耗资源更多,而对硬件要求也相对提高;高并发性.游戏产品上线之初流量会出现激增,而假期和晚上还有可能出现网络拥堵;用户分布范围广.智能手机用户遍布全球各地;网络环境多样性,国内移动线路主要有三条,电信、移动和联通,厂商针对不同网络的玩家进行网络优化的难度增大.

其实,这也是对于像帝联科技所处的传统CDN行业提出了一个更高的要求,相信很多人对CDN还很陌生.CDN,中文为内容分发网络,通过网络加速和优化技术将互联网内容分发到最接近用户的网络边缘,实现网民的就近访问.如同“电子数据物流服务商”,把“快递包裹”分别推送到用户的家门口方便他们提取.

同时,帝联的CDN平台还能迅速智能的将所有网民的访问引向距离自己最近的健康服务器上,在实现网民本地化快速访问时,提高用户体验.

然而,手游在手机、PAD等移动端上运行将面临更大的困境.首先它是通过无线传输将面临信号的不稳定性,其次由于APP的快速发展,这种交互式的内容增多,这与看视频图片静态内容不同,APP多数是交互式动态内容,这对网络环境的要求则更高.

如何将动态内容加速,并且还要为高度移动、信号不稳定的无线网络传输提供良好的用户体验.帝联科技某技术总监认为,这将是CDN将要攻克的难点.

他还表示,移动互联网才刚刚兴起,大家都处于摸索阶段,还未形成一个统一的标准,各个企业都有各自的特点.目前,帝联科技推出的MCA移动内容加速产品,就是针对无线通信不稳定、动态内容较多做了一些技术上的解决.保证在信号不是特别好的情况下依然有较高传输效率;对于动态内容,帝联科技采用了高效链路的方式,就是让用户跟源站之间建立一条高速的通道,达到加速动态内容来回的交互.

事实上,手游行业面临的问题除了CDN还有很多其他问题,例如手机硬件升级、接入游戏所耗流量、产品本身质量、用户等等.但不可否认的是,手游行业在未来随着网络环境的优化,智能手机的普及等会越来越好,而CDN行业将会一直是互联网产业发展背后的功臣之一.

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