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技术趋势——3D显示走向家庭

主题:3d画面直播技术 下载地址:论文doc下载 原创作者:原创作者未知 评分:9.0分 更新时间: 2024-04-12

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目录

  1. 3d画面直播技术:Machine Vision 1604873D高科技跟踪技术画面展示

3D显示卷土重来.而且这回,它放出豪言.当然,3D显示不是什么新概念——第一部3D电影可以追溯至20世纪初叶.但最近好莱坞推出了一连串3D电影,让3D显示重返我们的文化意识,而《阿凡达》更是一炮打响.

不过,3D显示这一次的卷土重来,定位不仅仅面向影院和专业渠道,还将面向普通家庭.很少有观察人士预计这种巨变会在一夜之间会出现,但它确实迎面而来.

消费电子产品行业一直在以惊人的速度,拼凑3D显示革命版图的各个拼块.各大电视机厂商发布了2010年的3D显示计划,大多数定于今年夏天推出具有3D显示功能的电视机.今年夏天还会出现具有3D功能的蓝光播放机.(想进一步了解这一切对你我现有的家庭影院系统来说意味着什么,请参阅第本文后面部分.)对电影摄制者来说,3D摄像机会在秋天面市:松下公司售价21000美元的专业级全高清摄像机能够将来自其双镜片的画面录制到SDHC卡上.

广播公司也投入到了这个行列.多家公司致力于开通3D频道,英国的BSkyB广播公司是其中之一.ESPN的频道(6月开播)将播放85场采用3D技术的体育赛事.索尼也正与《探索》频道和IMAX公司合作,准备2011年之前推出3D频道.

现在早已有了3D电影内容,由于《阿凡达》效应,内容只会日益丰富.去年共出品17部3D电影,已有十多部这类电影定于2010年放映.由于好莱坞急于希望取得与《阿凡达》同样的成功,2011年很可能成为3D电影的丰收年.

由于放映3D电影带来的收入经常多于放映2D电影,难怪好莱坞和消费电子产品行业迫不急待地要让3D进入家庭.当然,大家关注的重点不仅仅是电影,目前市面上的个人电脑游戏有80%采用3D视角.

市场调研公司DisplaySearch的显示器技术主管JenniferColegrove提到3D的沉浸效果时说:“消费者愿意为观看3D电影掏出比观看2D电影更多的钱.所以,厂商们自然在考虑将3D技术应用于家庭——应用于台式机、笔记本电脑、电视机和手机.”

业界已经开始在认真地研究消费者的需求.索尼正与哥伦比亚广播公司( CBS)合作,共同研究观众期望从家庭3D技术得到什么样的效果.去年,消费电子产品协会和娱乐技术中心联合开展了一项调查,结果发现,接受调查的消费者中50%表示愿意掏更多钱购买3D电视机;40%的调查对象偏爱3D,而不是2D.

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我们不知道厂商们会对3D电视(或内容)收取多高的论文范文.显然,3D带来了新的收入来源,消费电子产品厂商们多少会抬高3D产品的论文范文(就因为它们的高端产品中会有3D系列).但业内主管们表示,要是厂商定的价位高得离谱,很可能阻碍3D的发展前景.

可能遏制3D发展潜力的另一个因素是样式笨拙的3D眼镜.电视机厂商采用的各种主动快门技术都需要特殊眼镜.ReaID公司现为许多电视机厂商提供眼镜技术,但眼镜设计可能会大不一样.目前,无法确保各家厂商的眼镜彼此兼容(不过消费电子产品协会正努力让厂商们就这个问题达成一致).眼镜论文范文也不会便宜——具有3D功能的电视机可能在默认情况下不会附送眼镜.到目前为止,只有索尼最高端的Br论文范文ia LX900高清电视机随机附带两副眼镜.

很少有专家认为3D会在电视机市场占有很大份额.据DisplaySearch声称,2010年论文范文的兼容3D功能的电视机只有100万台多一点(仅占电视机总论文范文量的0.1%);到2018年,数量会增至6400万台(占市场份额的20%).这个数字低于消费电子产品协会的估计,它估计2010年论文范文的具有3D功能的电视机数量会达到430万台.DisplaySearch预计到2018年,兼容3D功能的显示器会增加至1000万台;它预测,3D笔记本电脑显示器会出现类拟的增长速度.到2018年,手机会县3D显示屏论文范文量最大的领域;DisplaySearch预测会多达7100部.

面临的挑战在于让硬件进入千家万户.3D@Home Consortium主席兼THX公司的战略开发副总裁Rick Dean说:“关键在于给出让人足够信服的理由,让人们有浓厚兴趣购买新设备.你需要新的蓝光播放机,你需要新的显示屏.但问题不单单在于我们如何提供3D内容,更在于提供良好的用户体验.”

内容不止新电影

蓝光光盘会在3D革命中扮演重要角色.去年12月,蓝光光盘协会最终确定了蓝光多视角视频编码( MVC)的规格,这种3D多视角编解码技术在现有论文范文C H.264的基础上进行了拓展.虽然蓝光播放机的论文范文跌幅似乎足够大、开始在默认情况下取代DVD播放机,但3D机型的问世可能会加大这种光盘格式的重要性.

好莱坞电影制片公司在3D蓝光播放机计划方面一向口风有点紧,不过已宣布了几笔交易.迪斯尼表示,它会在2010年第四季度之前推出电影《圣诞颂歌》(AOrcistmas Carol)的3D版本.而梦工厂和三星已宣布与Technicolor公司达成用3D技术复制内容的交易.

蓝光光盘协会主席AndyParsons指出,不是所有内容都会采用3D进行处理.他表示,预计2D会与3D共存.他说:“我们对3D的定位是作为2D的补充技术,而不是替代技术.”

尽管Parsons预计电影制片公司会在电影库寻找可转换成3D格式的经典片,但不可能全面进行这种转换.“至于能不能找到一种办法,以近似于如今影院进行转换的方式把2D内容转换成3D内容,仍需拭目以待.”

并非是花招

现在推出的3D技术其效果与佩戴纸板红蓝眼镜得到的效果肯定不一样.未来的3D会让人叹为观止,它的出现有望改变我们对画面重现的认识.

在今年1月的消费电子产品展(CES)上,松下随带主动快门眼镜的等离子面板和索尼在24.5英寸OLED屏幕上演示3D画面让我大开眼界.我在会展上尝试了各种3D技术,要数这两款产品提供的画面质量最令人信服.

在采用3D技术的松下等离子面板上,实况画面和动画画面都显得明亮、丰满(而同一画面在索尼的3D液晶高清电视机上呈现不透明色和透明色.)特别吸引我的是,内容平淡,画面论文范文.其逼真度和画面人物呈现的深度感给我留下了深刻的印象,整个场景就更不用说了.

如果3D技术的确证明备受观众的喜爱,等离子电视技术有望重新成为重要角色.等离子技术将市场份额拱手让给液晶技术后,似乎在3D领域夺回了优势.近些年来,液晶技术的质量有所改进,论文范文却一路下滑.等离子面板对快动作画面的响应比液晶面板来得迅速;尽管这种差异在播放2D画面不是特别明显,但播放3D画面时,优势很明显.

索尼的3D有机发光二极管( OLED)液晶屏也许是消费电子产品展上最能证明3D画面可提供更强深度感的典例了.OLED在大众市场仍然很少见,不过这项技术如今在手机屏幕上很常见;电视机尺寸的面板仍然成本过高,批量生产不切实际.由于OLED的像素刷新率比等离子还要高,难怪索尼的3D显示屏博得了世人的一片喝彩.虽然索尼3D OLED屏幕也要佩戴眼镜,但它拥有令人叹为观止的色彩度、逼真度、细腻度和深度感.索尼还没有计划将3D电视机投放市场的计划,但前景很是诱人.如果3D技术果真迅猛发展起来,它可能会是促使OLED进入主流的技术.

很多业界观察人士在质疑我们的新闻广播、情景喜剧及其他普通内容是否需要3D.我会反驳:仅仅几年前,好多人认为自己不需要社交网络( SNS).我认为,到时候,3D媒体对我们来说会如同现在的二维画面和静态画面一样自然.在不远的将来,3D会局限于用在大型娱乐活动.不过随着时间的推移,消费者会期望看到的所有画面都有同样的逼真度和深度感——而技术就会迎头赶上,经济高效地提供这种深度感.

不妨以去年U2乐队的3D表演为例.这不是MTV画面,而是一部精心制作的电影,采用3D技术呈现了Bono及其乐队的表演,这也是以充足的理由证明有必要用3D技术来呈现演唱会表演的多部电影之一.现设想一下:你在体育场观赏Bono的表演,他离你在后排高处的座位似乎有好几里之远.你只好观看头顶的大屏幕——但3D屏幕让你可以全方位感受乐队的表演,而不是只能为你呈现平面投影.这一幕有望出现:索尼已经演示了实时捕获及呈现3D画面的功能.

目前离这种3D前景还有一段距离.这项技术必须发展到这个阶段:用户不需要佩戴与特定电视机配套的笨拙眼镜.但一旦这种前景真出现在面前,3D将成为新的标准技术,而现有的各项技术将如同你祖母放在阁楼鞋盒里面的褪色黑白照.              ——沈建苗编译自PC World【美】

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